Xbox Game Pass는 종종 "게임계의 Netflix"와 비교되지만 수년 동안 Netflix의 표준 기능인 가족 공유 기능이 누락되었습니다. 사용자는 Netflix와 같은 동일한 계정에 다른 가족 구성원을 추가하기 위해 추가 비용을 지불할 수 없으며, Game Pass를 사용하려는 각 사용자는 별도로 구독해야 합니다.

이러한 문제점을 해결하기 위해 Microsoft는 Xbox Game Pass 가족 요금제를 출시하여 기본 계정에 최대 4명의 구성원을 추가하여 구독을 공유할 수 있도록 계획하고 있습니다. 이 기능은 아일랜드와 콜롬비아 같은 곳에서 소규모로 테스트되기도 했지만, 거의 4년이 지난 지금까지 많은 기대를 모았던 이 서비스는 아직 완전히 출시되지 않았습니다.

많은 사람들은 자연스럽게 Microsoft나 Xbox의 우유부단함을 비난할 것입니다. 그러나 기술 매체인 Windows Central 기자 Jez Corden에 따르면 진정한 저항은 제3자 출판사인 EA에서 비롯됩니다.
Corden은 이 문제에 정통한 사람들을 인용하여 Xbox Game Pass 패밀리 요금제가 실제로 취소되었으며 직접적인 이유는 EA가 이 아이디어에 "전적으로 반대"하기 때문이라고 말했습니다. EA는 가족 계획에 대해 "매우 혐오감을 느끼는" 것으로 알려졌습니다. EA는 Game Pass의 중요한 초기 후원자였으며 서비스에 대한 콘텐츠 지원을 계속 제공했기 때문에 Microsoft는 결국 프로젝트를 보류해야 했습니다.

현재 Xbox Game Pass 제품군 계획의 전망은 매우 희박합니다. 그러나 Microsoft는 최근 Game Pass 가격을 조정하고 일부 "Call of Duty" 콘텐츠를 제거했습니다. 이는 Xbox가 여전히 다양한 방식으로 사용자의 구독 임계값을 낮추려고 노력하고 있음을 나타냅니다.