사람들의 전통적인 인상으로는 Rockstar 모회사인 Take Two는 콘솔 게임이 지배하는 회사여야 하지만 Take Two의 2026 회계연도 재무 보고서에 따르면 매출의 절반이 모바일 게임 플랫폼에서 나오고 그 다음이 PC, 마지막으로 콘솔입니다.

아래 그림과 같이 Take Two의 2026회계연도 순매출은 66억 6천만 달러이며, 그 중 모바일 게임 순매출은 33억 3천만 달러로 50%를 차지하며, 'PC 및 기타' 카테고리 매출은 26억 달러(39%), 콘솔 사업 매출은 7억 3천만 달러(11%)를 차지합니다.

2026회계연도 4분기 각 플랫폼의 순이익 비중은 기본적으로 전체 회계연도와 유사하다. 구체적인 상황은 다음과 같습니다.

2026회계연도 4분기에 Take Two 모바일 게임은 8억 4,390만 달러의 수익을 창출했습니다.
그 이유는 Take Two가 2022년에 Zynga를 127억 달러에 인수했기 때문입니다. 따라서 Take Two는 캐주얼, 퍼즐, 레이싱, 스포츠 매니지먼트 등 다양한 유형의 게임으로 최근 모바일 게임 시장에서 매우 중요한 역할을 하고 있습니다. 이러한 캐주얼 모바일 게임은 중요한 수입원이며 수명 주기가 길다.
일부 사람들은 Take Two가 가장 인기 있는 게임 IP를 모바일 플랫폼으로 포팅할 계획이라는 사실조차 모를 수도 있습니다. 최신 AAA 게임이 플래그십 휴대폰에서 점점 더 원활하게 실행되고 있는 상황에서 이 아이디어가 실현되는 것은 시간 문제일 뿐입니다.
Take Two 재무 보고서의 모바일 게임 성과 설명많은 공간을 차지합니다.




