Sony는 공식적으로 PlayStation 4의 휴대용 버전을 출시하지 않았지만 Reddit의 열성팬은 이미 이 아이디어를 스스로 실현했습니다. 이 명인은 PS4 Slim을 기반으로 단순히 사진을 찍기 위한 디스플레이가 아닌, 오랫동안 플레이할 수 있는 진정한 휴대형 PS4 콘솔을 만들어냈습니다.

전체 리노베이션 과정은 기술적 과제로 가득 차 있습니다. 가장 큰 어려움은 PS4 Slim의 마더보드를 상대적으로 컴팩트한 본체에 밀어 넣는 것입니다. 이는 마더보드를 물리적으로 다듬고 시스템에서 분리할 수 있는 구성 요소를 제거하는 것을 의미합니다. 이는 주요 구성 요소의 손상을 방지하기 위해 상당한 엔지니어링 전문 지식이 필요합니다. 또 다른 까다로운 문제는 광학 드라이브 제어 칩에서 발생합니다. 콘솔이 펌웨어 업데이트를 설치할 수 없으면 직접 제거할 수 없기 때문입니다. 플레이어의 솔루션은 시스템 업데이트 중에만 연결되고 일반 플레이 중에는 사용할 필요가 없는 분리 가능한 모듈을 설계하는 것이었습니다.

냉각 시스템도 완전히 재구성되었습니다. 히트파이프는 APU(가속처리장치)의 열을 방출할 뿐만 아니라 비디오 메모리 칩을 덮고 있습니다. 공기 흐름 설계는 VRM 모듈, SSD, 사우스브리지 및 기타 가열 구성 요소를 포함하여 마더보드 전체에 바람을 불어넣을 수 있습니다. 또한 ESP32 마이크로컨트롤러는 작동 상태와 온도를 모니터링하는 데 사용되며 화면 조명 타이밍과 PS4 부팅 로고를 동기화하여 시작 시 "신호 없음" 프롬프트를 방지할 수도 있습니다.

화면은 1080p 해상도의 7인치 OLED 패널을 사용한다. 인터페이스에는 외부 디스플레이 연결을 위한 HDMI, 다중 USB-C 포트 및 외부 하드 드라이브 지원이 포함됩니다. 전원부는 21700 리튬이온 배터리 6개가 3S2P 방식으로 배열된 구성이다. 배터리 팩 자체는 안전하게 사용할 수 있도록 분리 가능하도록 설계되었습니다.

배터리 수명은 게임 로드에 따라 다릅니다. 기본 1080p에서 "Uncharted 4"를 실행하면 약 1시간 30분 동안 플레이할 수 있습니다. "Rayman Legends"를 실행할 때 배터리 수명은 약 3시간에 달할 수 있습니다.


