최근 레이싱 게임 '포르자 호라이즌6'가 정식 출시됐다. 그러나 게임의 한 게임 플레이 메커니즘은 소셜 네트워크에서 빠르게 열띤 토론을 촉발시켰습니다. 플레이어는 일본 시골의 선로에서 운전하는 동안 물에 잠긴 논을 통해 자동차를 운전하고 농작물을 부수고 파괴할 수 있습니다.
이 논란의 불씨는 2026년 5월에 일어났다. 바르나_브이튜버(Varna_Vtuber)라는 일본 블로거는 게임 시연 영상을 보고 이 신작 게임 구매를 포기하기로 결정했다고 포스팅했다. 그는 영상 속 경주용 자동차가 농지를 무작위로 달리는 장면을 보면 사람들은 가상 세계에서의 이러한 행동이 일본 농민들의 노동 성과에 대한 기본적인 존경심이 부족하고 심지어 공격적이라는 느낌을 갖게 된다고 말했습니다. 이 게시물은 플레이어 기반을 두 진영으로 나누는 댓글이 넘쳐나면서 게임 커뮤니티의 관심을 빠르게 끌었습니다.

일부 사용자는 블로거의 비판을 지지했습니다. 그들은 쌀 재배가 일본 국민에게 특별한 문화적, 역사적 가치를 갖고 있음을 지적했습니다. 이 입장을 취하는 플레이어는 개발자가 경작 중인 농지에 직접 공식 트랙을 계획하는 것이 의심스러운 결정이라고 믿습니다. 일부 플레이어들은 이 게임의 매우 사실적인 그래픽으로 인해 손상된 작물의 장면이 이전 레이싱 게임의 비슷한 장면보다 더 불안해 보인다고 언급했습니다.
그러나 토론에 참여한 대부분의 이용자들은 위의 진술에 동의하지 않았으며 모두가 가상의 게임 세계와 현실을 구별할 것을 촉구했습니다. 리뷰어들은 Forza Horizon 시리즈의 핵심 컨셉이 항상 오픈 월드를 자유롭게 탐험하는 레이싱 카니발이었다고 지적했습니다. Horizon 5를 포함한 이전 게임에서 플레이어는 지름길을 택하고 영국이나 멕시코의 옥수수밭과 용설란 농장을 부술 수도 있었습니다. 많은 사람들은 일본을 배경으로 한 이 신작이 갑자기 농작물 훼손 금지를 요구한다고 믿고 있습니다. 이런 이중 잣대는 불공평합니다.

Playground Games 스튜디오는 일본 지도를 디자인할 때 게임 플레이의 자유와 현지 문화 존중 사이의 균형을 맞추기 위해 열심히 노력했다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 개발자는 의도적으로 다음 개체를 완전히 파괴할 수 없도록 만들었습니다: 신사, 불교 사원, 신사, 꽃이 만발한 벚꽃 나무. 이 결정의 목적은 플레이어가 신성하거나 상징적인 의미를 지닌 풍경을 파괴하려는 유혹을 피하는 것입니다. 일반 작물과 관목은 상호작용 가능한 환경 물리학 개체로 유지됩니다.