인텔은 그래픽 사업 초점을 조정하고 소비자 데스크톱 GPU에서 점차 사라질 것이라는 소문에 대응하면서 Arc 데스크톱 외장형 그래픽 카드 시장에서 철수하겠다는 사실을 다시 한번 부인했습니다. 회사는 게임용 그래픽 카드가 PC 제품 포트폴리오에서 여전히 "매우 중요"하다고 강조했지만, 고급 데스크탑 제품의 출시가 지연되는 상황에서 데스크탑 그래픽 카드의 "제3의 극" 역할을 할 인텔의 장기적인 능력에 대한 외부 세계의 의구심은 제거되지 않았습니다.

이번 주 Computex의 Q&A 세션에서 Intel의 클라이언트 컴퓨팅 그룹 총괄 관리자인 Alex Katouzian은 네덜란드 기술 미디어 Tweakers와의 인터뷰에서 Arc 데스크탑 그래픽 카드의 향후 계획에 대한 질문을 받았습니다. 그는 GPU가 여전히 인텔 PC 사업의 핵심 구성 요소라고 말하며 특히 PC와 모바일 게임 사업이 '엄청난 수익'을 창출하고 있으며 인텔이 이 시장에서 중요한 역할을 하길 희망한다고 지적했다. Katouzian은 또한 Intel GPU 코어가 시장에서 "잘 작동"하고 있으며 점점 더 많은 게임 엔진 개발자가 회사와 협력하고 있다고 말했습니다.

인텔은 2022년 아크 알케미스트(Arc Alchemist)를 통해 데스크톱 독립 그래픽 카드 시장에 공식 진출했지만, 초기 출시 경험은 상당히 순탄하지 않았고, 드라이버 성숙도와 게임 호환성 모두 비판을 받았습니다. 2세대 Battlemage 아키텍처는 입소문을 역전시키는 열쇠로 여겨지며, 특히 중급 및 보급형 Arc B580은 인텔이 저가형 그래픽 카드 시장에서 어느 정도 신뢰를 회복하는 데 도움을 주었습니다. TechSpot의 평가에 따르면 약 US$250에 판매되는 Arc B580은 12GB의 비디오 메모리를 사용합니다. 당시 엔비디아나 AMD는 여전히 저가형 제품에서는 비디오 메모리 8GB를 일반적으로 사용했다. 비용 효율적인 이점은 분명했습니다. 일련의 후속 드라이버 업데이트도 Arc의 CPU 사용량 오버헤드 문제를 어느 정도 완화했습니다.

그러나 오랫동안 기다려온 하이엔드 Battlemage 게이밍 그래픽 카드는 아직 등장하지 않았습니다. 플레이어들에게 "빅 배틀메이지(Big Battlemage)"로 알려진 Arc B770 그래픽 카드는 오랫동안 소문이 돌았습니다. 앞서 보도에 따르면 이 카드는 2026년 CES쯤 출시될 것으로 예상된다. 하지만 올해 컴퓨텍스가 끝나는 시점 현재 아직 공식적인 소식은 없다. 소식통은 작년 Computex에서 Tweakers에 B770이 원래 2025년 말에 출시될 예정이었다고 말했습니다. 이제 언론에서는 제품이 취소되었을 가능성이 가장 높다고 믿고 있지만 Intel은 이를 공식적으로 확인하지 않았습니다. 업계 전반적으로 상승하는 부품 가격, 특히 '메모리 위기'로 인한 스토리지 비용은 하이엔드급 신규 카드 출시를 방해하는 부정적인 요인 중 하나로 간주됩니다.

데스크탑 게임 카드는 없지만 Intel은 최근 전문 및 모바일 그래픽 제품 라인에서 빈번한 움직임을 보였습니다. 회사는 시장이 기대하는 '빅 코어 배틀메이지'에 가까운 워크스테이션 그래픽 카드인 Arc Pro B70을 출시했습니다. 이 카드는 소비자급 B770은 아니지만 32개의 Xe 코어, 32GB GDDR6 비디오 메모리, 256비트 너비 및 ECC 검증을 갖추고 있습니다. 전체 사양은 플레이어가 원래 기대했던 "빅 코어" 칩의 전문가 버전에 가깝습니다. 이와 대조적으로 인텔은 최근 휴대용 장치용 Arc G3 칩과 얇고 가벼운 노트북용 Panther Lake 프로세서 플랫폼을 포함하여 모바일 및 통합 그래픽에 더 많은 에너지를 투자했습니다.

시장 성과로 볼 때 Arc 생태계는 아직 초기 상승 단계에 있습니다. 올해 3월, Intel Arc 그래픽은 마침내 처음으로 Steam 하드웨어 조사의 주류 GPU 목록에 진입했지만 사용자 점유율은 여전히 ​​약 0.28%에 불과하며 이는 NVIDIA 및 AMD의 장기 점유율보다 훨씬 낮습니다. 차세대 데스크톱 고급 그래픽 카드, 특히 B770과 같은 주력 제품이 없는 상황에서 Intel은 Arc가 여전히 로드맵에 있음을 거듭 강조했지만 데스크톱 독립 그래픽 시장에 대한 회사의 장기 투자를 외부 세계에서는 여전히 판단하기 어렵고 NVIDIA 및 AMD와 경쟁하는 "제3의 극"이 되고자 하는지 여부를 말하기가 어렵습니다.