오늘 Apple Worldwide Developers Conference(WWDC 2026) 기조연설에서 Apple은 지난 한 해 동안 사용자 커뮤니티의 광범위한 피드백에 응답하여 작년에 처음 출시된 반투명 인터페이스 디자인 언어인 Liquid Glass에 대한 일련의 업데이트를 발표했습니다.

Apple은 Liquid Glass 사용에 대한 사용자 피드백을 "깊이 감사"하며 이 피드백을 기반으로 디자인 시스템의 기본 구성을 조정했다고 밝혔습니다. 가장 중요한 변화는 시스템에 새로운 투명도 슬라이더를 추가한 것입니다. 이를 통해 사용자는 인터페이스의 투명도를 "완전 불투명"에서 "완전 투명"으로 조정하여 개인 취향에 더 부합하는 시각적 효과와 가독성을 얻을 수 있습니다.

동시에 Apple은 사이드바 표시 방법도 조정했습니다. 업데이트 후에는 애플리케이션 사이드바가 창의 전체 가장자리까지 확장되고, 굴절과 빛 및 그림자 효과가 더 이상 사이드바 가장자리에서 잘리지 않고 사이드바 아래로 자연스럽게 확장되어 전체적인 모양과 느낌이 더욱 일관되게 만들어집니다. 사이드바의 아이콘도 원래 색상을 유지합니다. 이 변경은 "아이콘이 배경과 쉽게 혼동되고 가독성이 부족하다"는 이전 Liquid Glass 구현에 대한 일반적인 비판을 해결하기 위한 것입니다.

인터페이스 아이콘 측면에서 Apple은 또한 애플리케이션 아이콘 디자인 언어의 변화를 계속 발전시킬 것이라고 발표했습니다. 애플리케이션 간 및 플랫폼 간 일관성을 향상하기 위해 작년에 모든 앱 아이콘을 통합적으로 재설계한 후 Apple은 이를 기반으로 더욱 발전하고 있다고 말했습니다. 더 많은 수준의 Liquid Glass 시각적 요소가 아이콘 자체의 그래픽 디자인에 직접 통합되어 통합된 시각적 스타일을 전제로 계층 구조와 3차원성을 강조할 것입니다.

위 변경 사항은 후속 시스템 업데이트를 통해 사용자에게 푸시됩니다. Apple의 새로운 인터페이스 시각적 조정의 중요한 부분으로서 WWDC 2026에서 발표된 다른 시스템 및 기능 변경과 함께 이는 차세대 Apple 소프트웨어 생태계의 외관과 대화형 경험을 공동으로 형성할 것입니다.