한때 게임업계 최대 규모의 세계적 전시회였던 E3는 2023년에 중단됐다. 당시 업계에서는 닌텐도가 주도적으로 전시회를 탈퇴하고 단독 대면회의를 열겠다고 발표한 것이 그 이유라고 일반적으로 추측했다. 블룸버그 선임 기자 제이슨 슈라이어(Jason Schreier)는 E3 폐쇄 이유에 대해 이야기할 때 이것이 오해라고 믿었다.

블룸버그 선임기자: E3 중단은 닌텐도 철수 탓이 아니다

제이슨 슈라이어는 2023년 E3 조직위원회가 온라인과 오프라인 전시회를 동시에 개최하는 것을 고려하고 있다고 말했다. 그러나 닌텐도가 돌연 철수를 선언했고, 마이크로소프트도 뒤를 이었다. 3대 거대 기업 중 하나인 소니인터랙티브엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)가 참여하지 못할 가능성이 크다는 입장을 밝혀 연쇄효과가 발생했다. 많은 거인들도 속속 철수했다. 본 전시는 중단을 선언하였고, 이후 전면 중단을 공식적으로 발표하였습니다.

·닌텐도의 잘못인 것 같아 플레이어들은 닌텐도를 비난하는 데 익숙하다. 닌텐도 사장은 각종 온라인 루머와 스포일러를 피하기 위해 자체 대면회의를 열 예정이므로 E3에 참여하기 위해 많은 돈과 에너지를 쓸 필요는 없다고 말했다. 그러나 Jason Schreier는 이것이 오해라고 믿습니다. 영업정지의 근본적인 이유는 사실 E3의 본래 속성이 B2B(기업간 전자상거래 모델)이기 때문이며, 오프라인 소매업의 전반적인 쇠퇴가 근본적인 이유이다.

블룸버그 선임기자: E3 중단은 닌텐도 철수 탓이 아니다

· 주요 대기업들은 E3의 영향력이 오프라인 소매업의 전반적인 쇠퇴로 인한 전시 프로모션 효과를 더 이상 보충하기에는 충분하지 않다고 평가합니다. 막대한 전시 비용 등으로 인해 더 이상 E3 전시회에 참가하지 않는 것이 시장 추세이기도 합니다. 이에 따라 디지털 채널 게임 산업은 전통적인 오프라인 소매 산업을 거침없이 능가하고 있습니다.

블룸버그 선임기자: E3 중단은 닌텐도 철수 탓이 아니다