파라마운트 게임 스튜디오(Paramount Game Studios)의 한 임원은 “생성 AI가 비용을 크게 절감하고 게임 개발 속도를 높일 것”이라는 주장에 회의적이며, 이 기술은 지속적으로 상당한 비용 절감을 달성할 만큼 아직 성숙하지 못했다고 말했습니다.

인터뷰에서 Kittelson은 기업이 AI의 잠재력에 대해 과장된 약속을 하기 쉽다고 말했습니다. “투자자들에게 '우리는 AI를 사용하여 모든 측면을 더 빠르고 저렴하게, 더 나은 품질로 만들 것입니다'라고 주장하여 호감을 얻는 것은 정말 쉽습니다. 그러나 이러한 도구는 실제로 많은 돈을 절약할 만큼 충분히 성숙되지 않았습니다."
그는 AI가 프로그래밍과 같은 측면에서 특정 지원을 가져올 수 있지만 콘텐츠 제작의 개선은 따라잡을 수 없다는 점을 인정했습니다. "한편 AI는 코딩 효율성을 약간 높일 수는 있지만 실제 콘텐츠 제작 및 생성 속도는 제한되어 있고 완성된 콘텐츠의 품질을 향상시킬 수 없습니다. 우리 작품은 인간의 손에 의해 다듬어져야 합니다."
Kittelson은 또한 인기 영화 및 TV IP를 기반으로 한 게임을 개발할 때 AI에 지나치게 의존하는 것에 대한 우려를 표명했습니다. "우리는 '팬에 의해, 팬들을 위해 만들어진다'고 말하지만 AI를 사용합니다. 그러면 '재미있는 디자인은 누가 결정하나요?' '판단은 컴퓨터에 맡기세요.'와 같은 질문이 나옵니다. 컴퓨터는 어린 시절부터 닌자거북이 피규어를 수집하고, 만화를 읽고, 하수구에서 스케이트보드를 타는 것에 대한 환상을 가졌나요? 당연히 그렇지 않습니다."
이 성명은 파라마운트 스카이댄스 그룹(Paramount Skydance Group)이 게임 사업을 적극적으로 확장하고 있는 가운데 나온 것입니다. 이 그룹은 최근 Paramount Game Studios를 설립했습니다. 이 새로운 사업부는 그룹의 모든 인터랙티브 엔터테인먼트 사업을 통합하고 게임을 전체 콘텐츠 전략의 핵심 부문으로 만들 계획입니다.
스튜디오는 Tony Driscoll 사장이 이끌고 있으며 SkyDance Interactive 및 SkyDance New Media의 모든 리소스를 통합합니다. 보류 중인 타이틀에는 Amy Hennig가 주도한 "Marvel 1943: Rise of Hydra", 아직 제목이 정해지지 않은 Star Wars 프로젝트 및 "Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin"이 포함됩니다. 이 회사는 고품질 IP 기반 게임에 중점을 두고 있으며, 대상 고객은 주요 영화 및 TV IP의 원래 팬 그룹입니다.