Qualcomm은 올 가을에 출시되는 Xreal Aura Android XR 장치의 컴퓨팅 장치에 처음으로 설치될 차세대 플래그십 XR 칩 Snapdragon Reality Elite를 출시했습니다.이번에 Qualcomm의 이름은 이전 XR 칩 제품 라인과 다르지만 여전히 고성능 독립 XR 장치를 위한 주력 솔루션으로 자리잡고 있으며 특히 다양한 형태 지원에 중점을 두고 있습니다. 칩은 헤드 마운트 디스플레이에 직접 통합되거나 유선 외부 컴퓨팅 박스(컴퓨팅 퍽)에 배치될 수 있습니다. 또한 비디오 투시 및 광학 투시와 같은 다양한 디스플레이 시스템과도 호환됩니다.

이전 세대의 주력 제품인 Snapdragon XR2+ Gen 2와 비교하여 Snapdragon Reality Elite는 그래픽, 일반 컴퓨팅 및 AI 기능이 크게 향상되었습니다. 퀄컴은 새 칩의 GPU 성능이 약 60%, CPU 성능이 약 30%, 머신러닝 작업을 위한 NPU 성능이 160% 향상돼 최대 48TOPS의 컴퓨팅 파워가 향상됐다고 밝혔다. 또한 칩 내부의 EVA(Visual Analysis Engine) 모듈을 확장하여 3D 환경 재구성을 포함한 더 많은 컴퓨터 비전 작업을 가속화했습니다.

이미징 및 전력 소비 측면에서 Qualcomm은 Snapdragon Reality Elite가 더 높은 품질과 더 낮은 대기 시간의 카메라 투시 경험을 제공할 수 있다고 밝혔습니다. XR2+ Gen 2와 비교하여 새로운 칩은 "광자 간" 링크의 대기 시간을 10% 더 줄이고 동일한 작업 부하에서 전력 소비를 약 33% 줄이며 더욱 발전된 이미지 노이즈 억제 알고리즘을 통합합니다. 동시에 전체 시스템 전력 소비 최적화를 통해 동일한 부하에서 배터리 수명을 약 20% 연장하고, 풀로드 시 칩 온도를 최대 약 12도까지 낮출 수 있는데, 이는 사용자의 주머니에 넣어 사용하기에 적합한 핵심 요소 중 하나로 간주됩니다.

스토리지 및 연결성 측면에서 Snapdragon Reality Elite는 더 빠른 속도의 UFS 4.0 스토리지와 최대 4.2GHz의 메모리 주파수를 지원합니다. 이는 이전 세대의 3.2GHz에 비해 크게 향상되었습니다. 인터페이스 구성 측면에서 이 칩은 기본적으로 최대 2개의 USB 3.1 인터페이스를 지원하고 처음으로 Bluetooth 6.0에 대한 지원을 통합하여 주변 장치 및 무선 액세서리를 연결할 수 있는 XR 장치의 더 높은 대역폭과 더 낮은 대기 시간을 위한 기반을 제공합니다.

Qualcomm은 NPU 성능의 향상이 실제와 같은 디지털 아바타부터 로컬로 실행되는 대규모 언어 모델 에이전트는 물론 신속한 실시간 3D 객체 생성과 같은 애플리케이션에 이르기까지 "로컬에서 생성된 차세대 AI 경험"을 위한 컴퓨팅 기반을 제공할 것이라고 믿습니다. 공식 사례에 따르면 30억 개의 매개변수를 가진 대규모 언어 모델은 NPU에서 초당 약 45개의 토큰 생성 속도를 달성할 수 있으며, 512×512 해상도의 대규모 시각적 모델도 약 1.7초의 지연 내에 추론을 완료할 수 있습니다.

시각적 분석 기능에 대한 업계의 우려에 직면한 Qualcomm은 조사에서 칩 기능 측면에서 확장된 EVA 모듈이 깊이 센서 없이 헤드 디스플레이에 효율적인 실시간 연속 장면 그리드 재구성 및 기타 기능을 제공할 수 있다고 밝혔습니다. 그러나 이러한 기능이 궁극적으로 특정 제품에 구현될 수 있는지 여부는 장비 제조업체 및 애플리케이션 개발자의 구현에 따라 달라집니다.

제품 출시 리듬 측면에서 Xreal은 자사의 Aura Android XR 장치가 올 가을에 판매될 예정이며 이에 맞는 컴퓨팅 장치 솔루션을 채택하여 Snapdragon Reality Elite를 외부 "퍽"에 배치하여 헤드셋에 대한 컴퓨팅 성능 지원을 제공할 것임을 확인했습니다. 또 다른 XR 브랜드인 Play For Dream도 자사의 차기 주력 장치가 고급 XR 시장에서 이 칩의 적용 범위를 더욱 확장하기 위해 Snapdragon Reality Elite를 핵심 플랫폼으로 사용할 것이라고 공개적으로 밝혔습니다.

퀄컴은 칩을 사용자 주머니 속 컴퓨팅 박스에 넣는 것이 액티브 팬이 내장된 헤드 마운트 디스플레이에 비해 열악한 냉각 조건으로 인해 성능을 제한하는지 묻는 질문에 직접적인 대답을 하지 않았습니다. 회사는 Snapdragon Reality Elite가 원래 다양한 형태를 포괄하도록 설계되었으며 구체적인 냉각 및 성능 일정 전략은 각 기계 제조업체가 자체 제품 형태를 기반으로 결정할 것이라는 점만 반복했습니다.