Epic Games는 현재 Steam과의 더 나은 경쟁을 목표로 PC 플랫폼 EGS(Epic Games Store)를 대대적으로 업그레이드하고 있습니다. 다가오는 Epic Games Launcher 2.0은 데스크탑 성능을 크게 향상시킬 것입니다.

최근 공개된 정보에 따르면 EGS 런처 v2의 전체 실행 속도는 현재 버전보다 약 5~6.5배 빨라질 것으로 예상된다. 실제 경험상 '콜드 스타트' 시 새 버전을 여는 속도는 약 5배 빨라지고, 시스템 트레이에서 게임 라이브러리 인터페이스로 복원하는 응답 시간도 평균 약 6.5배 빨라질 것으로 예상된다. 이는 메뉴가 오랫동안 멈춰 있고 페이지 로딩 속도가 느린 플레이어들에게는 상당한 개선으로 간주됩니다.

기본 성능 최적화 외에도 Epic은 플랫폼 접착력을 높여 플레이어를 유지하기 위해 Epic Games Store의 플랫폼 역할을 재배치하는 기회를 얻고 있습니다. 새 버전의 스토어 인터페이스는 '개인화된 홈페이지'를 중심으로 보다 직관적인 빠른 액세스 카테고리를 제공하고 스크롤 가능한 대형 추천 영역을 추가하여 플레이어가 자신의 선호도와 관련된 게임 콘텐츠를 더 빠르게 찾을 수 있도록 돕습니다. 제품 세부 정보 페이지도 제목, 가격, 평점 등 기본 정보만 표시했던 과거에서 서술적 요소, 커뮤니티 활동, 해당되는 경우 플레이어의 개인 진행 상황에 더 많은 관심을 기울이는 포괄적인 정보 페이지로 확장됩니다. Epic은 이러한 조정을 통해 전 Epic 직원의 비판에 부분적으로 대응할 수 있기를 바랍니다. EGS는 "기간 한정 무료 게임" 이벤트 기간 동안 활성 사용자가 잠시 급증했지만 플레이어는 무료 게임을 받은 후 Steam으로 돌아가는 경우가 많습니다.

전체적인 시장 구조로 볼 때 에픽이 PC 게임 퍼블리싱 플랫폼 분야에서 좀 더 중요한 역할을 하고 싶다면 밸브의 스팀과의 직접적인 경쟁을 피할 수 없다. Bloomberg에 따르면 Epic Games Store의 PC 월간 활성 사용자 수는 7,800만 명이라는 새로운 최고치를 기록했지만 Steam 플랫폼에서는 이 수치에 도달하는 데 보통 2~3일밖에 걸리지 않습니다. 이는 이용자 규모와 이용빈도 측면에서 여전히 양측 간 격차가 크다는 점을 보여준다. 유출된 이 내부 로드맵에서 Epic은 기본 아키텍처부터 소셜 경험까지 일련의 변경 사항을 다루는 향후 12개월 동안의 긴 업데이트 목록을 계획했습니다.

최근 우선 순위 측면에서 Epic은 먼저 Launcher 2.0의 비공개 베타를 홍보하고, 스토어 프런트 엔드 아키텍처를 재구성하고, 게임 라이브러리 관리 경험을 개선할 것입니다. 같은 기간에는 게임 다운로드 및 업데이트 시간을 단축하기 위한 '포트나이트'의 '설치 차단' 최적화와 플레이어가 패치 세부 사항을 더 쉽게 이해할 수 있도록 기본 타사 게임 업데이트 설명 표시 기능 도입도 포함됩니다. 이후 에픽은 플레이어 프로필, 아바타 시스템, 사용자 평가, 검색 경험 최적화 등 일련의 기능을 점진적으로 출시할 계획이다. 상업 및 소셜 수준에서 로드맵에는 커뮤니티 및 대화형 기능에서 현재 플랫폼의 단점을 보완하기 위한 시도로 메시징, 음성 채팅, 게임 간 팀 구성과 같은 소셜 도구뿐만 아니라 퍼블리셔가 자금을 지원하는 쿠폰 메커니즘도 나열되어 있습니다.
현재 에픽은 성능과 제품 경험의 이중 업그레이드를 통해 '무료 게임에만 의존해 신규 유저를 유치한다'는 외부 세계의 에픽게임즈 스토어 고정관념을 뒤집고, 스팀과의 장기적인 경쟁에서 새로운 돌파구를 찾으려는 것으로 보인다. Launcher 2.0 성능 및 로드맵에 대한 이 소식은 소셜 플랫폼 X 사용자 @LukaOnIndeed가 공개적으로 공유한 관련 정보의 스크린샷에서 나온 것입니다.