한 하드웨어 수정 플레이어는 최근 원래 4GB GDDR6 비디오 메모리를 탑재한 엔비디아 지포스 GTX 1650을 비디오 메모리 칩 교체를 통해 8GB로 업그레이드하는 데 성공했고, 합성 벤치마크 테스트에서 약 2배에 가까운 성능 향상을 달성해 주목을 받았다. 이 수정 사항은 TU106 코어를 기반으로 하고 1GB GDDR6 비디오 메모리 입자를 사용하는 특정 버전의 GTX 1650에만 적용 가능하다는 점을 강조해야 합니다. 모든 GTX 1650 그래픽 카드를 복사할 수 있는 것은 아닙니다.

그래픽 카드 수정 분야에서는 션트 저항(shunt)을 수정하거나 비디오 메모리 모듈을 교체/재납땜하여 성능을 향상시키는 일이 흔하지만, 이를 위해서는 대개 펌웨어 수정이 필요하며 GPU에서 제대로 인식할 수 있는지 여부도 코어 자체의 지원에 달려 있습니다. 이에 비해 GDDR6 메모리 입자 자체가 1GB와 2GB 사양으로 모두 제공되기 때문에 이러한 변환은 "간단하다"고 설명됩니다. 원래 1GB 파티클을 사용했던 제품의 경우, 동일한 주파수의 더 큰 용량의 파티클으로 직접 교체하면 용량을 두 배로 늘릴 수 있습니다.

보고서는 TU117, TU116 및 TU106과 같은 다양한 GPU 코어 기반 디자인을 포함하여 시장에 GeForce GTX 1650의 여러 버전이 있다고 지적했습니다. TU106 코어를 사용하고 1GB GDDR6 메모리 입자와 결합된 소수의 모델만이 고용량 입자로 "무통 교체"를 위한 하드웨어 기반을 갖추고 있습니다. TU106 자체는 중급형 RTX 20 시리즈 그래픽 카드에 사용되었으며, 이번 GTX 1650에서는 제조업체가 1GB GDDR6 그래픽 메모리 4개를 사용하여 4GB 용량 구성을 구성할 수도 있습니다.
이러한 변화는 이 TU106 기반 GTX 1650의 원래 4개의 1GB GDDR6 비디오 메모리를 Samsung HC16 시리즈의 4개의 2GB GDDR6 비디오 메모리 입자로 교체하여 그래픽 카드의 비디오 메모리 용량을 4GB에서 8GB로 늘리는 방법을 비디오에서 보여주는 YouTube 제작자 Paulo Gomes의 작품입니다. 더욱 주목할 점은 수정 과정에서 VBIOS나 다른 펌웨어 수준의 수정이 포함되지 않았으나, 실제 작동 중에 두 개의 결함이 있는 비디오 메모리 파티클을 발견하여 먼저 확인하고 교체해야 했다는 점입니다. 이는 또한 유사한 용접 작업에 더 높은 수동 기술과 장비가 필요함을 시사합니다.

Paulo Gomes는 그래픽 메모리 업그레이드를 완료한 후 Unigine Superposition을 사용해 성능 테스트를 진행하여 이번 벤치마크에서 수정 전과 후의 동일한 그래픽 카드의 점수 변화를 비교했습니다. 테스트 결과 4GB 비디오 메모리를 탑재한 기존 GTX 1650은 중첩에서 624점을 획득한 것으로 나타났습니다. 비디오 메모리를 8GB로 업그레이드한 후 점수가 1,245점으로 뛰어올라 점수가 거의 2배 상승했고, 약 200% 정도의 성능 향상을 달성했습니다.
그러나 보고서는 또한 벤치마크 테스트 결과만으로 '성능 두 배'를 추론하는 것은 실제 게임 경험과 완전히 일치하지 않는다고 지적했습니다. 단순히 비디오 메모리 입자를 교체한다고 해서 코어 컴퓨팅 성능이 직접적으로 증가하는 것은 아니며 모든 게임 시나리오에서 동일한 이득을 얻기가 어렵기 때문입니다. 저자는 영상이 게임의 실제 프레임 속도 테스트를 보여주지 않는 것이 안타깝다고 강조합니다. 그렇지 않으면 일반 플레이어가 실제 게임에서 이러한 수정의 중요성을 평가하는 것이 더 참고할 가치가 있을 것이라고 강조합니다.
그럼에도 불구하고 많은 신규 AAA 게임들이 비디오 메모리 용량에 대한 요구 사항이 높아지고 있는 상황에서 비디오 메모리를 4GB에서 8GB로 늘리면 고해상도 자료 로딩, 프레임 속도 지터 또는 멈춤 등의 문제가 어느 정도 완화될 것으로 예상됩니다. 특히 원래 비디오 메모리 병목 현상으로 인해 제한되었던 장면에서는 인지 가능한 개선이 발생할 가능성이 더 높습니다. 보고서는 TU106 버전에 해당하는 GTX 1650을 소유하고 관련 용접 장비와 경험이 있는 플레이어에게 이러한 유형의 비디오 메모리 업그레이드가 기존 카드의 수명을 연장할 수 있는 저렴한 기술 경로를 제공한다고 믿습니다. 그러나 대부분의 일반 사용자에게는 이러한 고위험 및 높은 임계값 작업이 아직 널리 실현 가능하지 않습니다.