삼성전자는 지난해 2나노 공정을 이용해 세계 최초 2나노 공정 휴대폰 SoC를 내세운 엑시노스 2600 프로세서를 양산했고, HPB 냉각 기술도 적용했다. 엑시노스 2600은 이번에 삼성전자 갤럭시S26 플래그십 기기에 폭넓게 탑재됐으며, 초기 판매량도 좋다. 한때 삼성 2나노 공정 부흥의 희망으로 여겨졌던 것. 그러나 실제 측정에 따르면 엑시노스 2600의 발열 및 주파수 감소 문제는 여전히 스냅드래곤 프로세서보다 심각하다.
Androidauthority 웹사이트는 오늘 Exynos 2600과 Xiaomi 17U에 사용되는 Snapdragon 8EG5 프로세서를 비교한 Galaxy S26 휴대폰의 성능 테스트를 게시했습니다.

첫 번째는 간단한 게임 성능 테스트이다. 데이터만 보는 데는 문제가 없고, 프레임 레이트도 꽤 안정적이다. 그러나 자세히 살펴보면 여전히 문제가 있습니다. S26은 Call of Duty 모바일 게임에서 프레임을 60fps로 고정하고 친구의 휴대폰은 90 또는 120fps로 고정할 수 있습니다. 다만 아스팔트 레전드 게임에서는 평균 프레임과 5% 낮음 프레임의 격차가 좀 크다. Androidauthority는 이것이 열로 인한 다운클럭 문제라고 말했습니다.
이 온도 및 성능 테스트는 더욱 설득력이 있습니다. 게임을 시작하지 않아도 S26의 온도는 샤오미 17U의 스냅드래곤 프로세서보다 1~5도 정도 높다. 다양한 게임의 최대 온도는 7도까지 올라갈 수 있습니다. Androidauthority는 이것이 내부 열 방출 문제일 수도 있지만 칩 차이일 가능성이 더 높다고 말했습니다. S26의 엑시노스 2600은 메뉴와 화면을 넘기는 순간에도 온도가 30도 이상 올라갈 수 있다. Snapdragon 휴대폰의 경우에는 그렇지 않습니다.
게다가 같은 3분짜리 게임에서도 엑시노스 2600 프로세서는 스냅드래곤 프로세서보다 더 빨리 뜨거워졌다. Asphalt Legends 게임에서는 온도가 6도 상승한 반면 Snapdragon 프로세서는 3도만 상승했습니다.
여기서는 성능 문제도 고려해야 합니다. S26 휴대폰은 Call of Duty 모바일 게임에서 프레임을 60fps로 고정하는 반면 친구 휴대폰의 속도는 120fps에 달합니다. 두 경우의 온도는 거의 동일합니다.

Exynos 2600에 대한 특정 테스트에서 Asphalt Legends 게임의 게임 속도는 단 10분 만에 113fps에서 80fps로 떨어졌습니다. 온도는 40도에 도달한 뒤 급격하게 떨어졌고, 성능 격차는 약 30% 수준이었다.
요약하자면, Androidauthority는 S26의 Exynos 2600 프로세서가 낮은 부하에서도 여전히 시원함을 유지할 수 있다고 믿습니다. 그러나 일단 부하가 높아지면 열이 매우 빠르게 증가한 다음 주파수가 감소하고 성능이 저하됩니다. 물론 게임이 60fps로 잠겨 있으면 플레이할 수 없는 것은 아닙니다.
Snapdragon 또는 심지어 Dimensity 프로세서와 비교할 때 Exynos 2600은 이 점에서 그다지 좋은 성능을 발휘하지 못합니다. 삼성이 오랫동안 2nm 공정을 홍보해 왔다는 점을 고려하면 모두가 이 2nm 휴대폰 프로세서에 분명히 실망하고 있을 것입니다.
이전의 많은 뉴스에서는 삼성이 2nm 공정이 성숙되면 많은 제조업체로부터 주문을 받을 수 있다고 밝혔지만 이제는 서두를 필요가 없는 것 같습니다. 2nm는 아직 연습이 필요합니다. 다행히 삼성도 1.4nm 공정을 1~2년 연기하기로 결정했고, 2nm 공정은 적어도 28년 전까지는 다듬어 나가기로 했습니다.