GTA 6 커뮤니티는 두더지 언덕을 산으로 만드는 능력을 다시 한 번 보여주었습니다. 최근 락스타게임즈는 예약판매 날짜 발표에 맞춰 공식 홈페이지를 통해 '씬시티'의 야경을 담은 새로운 영상을 공개했다. 플레이어들이 이 그림 같은 풍경을 감상하는 동안, 예리한 눈을 가진 사용자가 세세한 부분을 발견했고, 이는 즉시 팬 커뮤니티에서 소란을 일으켰습니다.

'GTA6' 야경 클립이 논란을 일으켰다. 물에는 반사가 없었습니다. 플레이어들은 선주문을 취소하겠다고 위협했습니다.

mr-buttons_007이라는 Reddit 사용자는 클립에 비치는 만 반대편 관람차의 반사가 주변 건물과 조명만큼 물에 선명하게 반사되지 않는다고 지적했습니다. 이 발견은 곧바로 플레이어들의 우려를 불러일으켰고, 댓글란에는 "그림이 완성되지 않았다", " 다듬는 데 시간이 더 필요하다" 등의 주장이 가득 찼다. 일부 플레이어는 농담 반으로 예매를 취소하겠다고 위협하기도 했고, 일부 감정적인 팬들은 게임이 또 연기될 것이라는 예측까지 내놨다.

'GTA6' 야경 클립이 논란을 일으켰다. 물에는 반사가 없었습니다. 플레이어들은 선주문을 취소하겠다고 위협했습니다.

이런 혼란은 기술분석 전문 매체인 디지털파운드리(Digital Foundry)의 주목을 끌었다. 전문적인 분석을 거쳐 신속하게 미스터리를 해결했습니다. 'GTA6'는 레이 트레이싱 반사와 화면 공간 반사(SSR)를 결합한 하이브리드 반사 시스템을 사용하는 것으로 밝혀졌다.

Digital Foundry 분석에서는 반사에서 관람차가 "사라지는" 이유는 아마도 성능 최적화 고려 사항 때문일 것으로 생각합니다. 원활한 게임 운영을 보장하기 위해 개발자는 BVH(Bounding Volume Hierarchy)와 같은 기술을 사용하여 레이 트레이싱 계산에서 일부 멀리 있는 개체를 의도적으로 제외하여 그래픽 카드 리소스를 절약할 수 있습니다. 따라서 관람차는 너무 멀기 때문에 계산에 포함되지 않거나, 프레임 속도를 안정화하기 위해 개발팀에서 의도적으로 절충한 것입니다.

'GTA6' 야경 클립이 논란을 일으켰다. 물에는 반사가 없었습니다. 플레이어들은 선주문을 취소하겠다고 위협했습니다.

Digital Foundry는 플레이어들이 현재 보고 있는 것은 아직 작업 중인 버전이며, 게임이 공식 출시되기까지는 아직 몇 달이 남았다고 강조했습니다. 이 작은 사진 디테일은 정식 버전이 출시되기 전에 수정될 수 있으니 팬 여러분께서는 걱정하지 않으셔도 됩니다.

주목할 만한 점은 사전 예약 오픈 직전 'GTA6'의 예상 판매 가격이 온라인에도 유출됐고, 최상위 버전의 가격이 최대 200유로에 달하는 것으로 드러났다는 점이다. 하지만 이 모든 것은 6월 25일 사전 주문이 시작되는 공식 발표를 기다려야 합니다.

'GTA6'은 2026년 11월 19일 PS5 및 Xbox Series X|S 플랫폼으로 출시되며, 6월 25일 공식 예약 판매가 시작됩니다.