Bloomberg는 2023년 앱 지출 분석을 발표했는데, 업계 전반 매출 성장이 11%에 달했습니다. 비디오 플랫폼에 대한 수요가 성장을 주도한 반면, 게임은 전년 대비 2% 감소했습니다. 데이터에 따르면 TikTok의 인앱 지출은 미화 100억 달러를 초과하여 이 기준점에 도달한 최초의 애플리케이션이 되었습니다.
이 이정표는 사용자가 좋아하는 크리에이터와 라이브 스트리머에게 팁을 줄 수 있는 시스템을 통해 달성되었습니다. ByteDance가 소유한 소셜 미디어는 "모바일 수익화의 비밀을 공개합니다"라고 시장 연구원은 말합니다.
사용자가 스트리밍, 사용자 제작 콘텐츠, 데이트 앱에 더 많은 비용을 지불함에 따라 2023년에는 게임보다 앱에 대한 지출이 증가했습니다. 그러나 모바일 분야의 가장 큰 수익 원동력은 광고입니다. 모바일 매출의 3분의 2가 모바일 광고에 해당하며, 이는 2022년보다 8% 증가한 3,620억 달러에 달합니다.
또한, 분석 결과에 따르면 소비자는 스마트폰에 더 많은 시간을 소비하고 있는 것으로 나타났습니다. 인도네시아는 1인당 하루 평균 6시간 이상 사용량을 기록해 국가 중 가장 높은 순위를 차지했다. 상위 10개 시장에서는 1인당 하루 평균 5시간의 앱 사용과 지출이 3% 증가했습니다.
가장 많이 다운로드된 앱은 Shein과 Temu였으며, 후자는 125개 시장에서 가장 많이 다운로드된 앱이었습니다. 다른 곳에서는 여행 및 티켓 산업도 인기와 지출이 반등했습니다. 데이터에 따르면 2023년 말까지 생성 AI 애플리케이션에 대한 월간 소비자 지출이 100억 달러를 초과할 것으로 나타났습니다.