지난달 인썸니아 그룹(Insomnia Group)의 대규모 해킹 사건으로 인해 중요한 정보가 많이 노출됐고, 내부 문서 130만 건 이상이 공개됐다. 이 문서는 향후 몇 년 내에 출시될 스튜디오의 계획과 게임을 공개하는 것 외에도 PS 플랫폼에 대한 일부 데이터와 지표도 공유했습니다.
Twitter 소유자 @FunkyClam이 공유한 정보에 따르면 PS5 사용자는 멀티플레이어 게임보다 싱글플레이어 게임을 플레이하는 데 더 많은 시간을 보냅니다. PPT는 PS5 사용자가 게임을 플레이하는 총 시간을 보여줍니다. 콘솔 출시 이후 매달 대다수의 사용자가 싱글 플레이어 게임을 플레이하는 데 시간을 보냈으며, 그 중 50%가 넘는 경우가 많았습니다. 예를 들어, 2022년 12월에 플레이어는 싱글 플레이어 게임에 전체 시간의 59%, 멀티 플레이어 게임에 20%, 구독 서비스 게임에 21%의 시간을 보냈습니다.
또 다른 슬라이드(PS4와 PS5 결합)를 보면 2019년 1월부터 2023년 2월까지 매달 플레이어가 멀티플레이어 게임보다 싱글플레이어 게임에 더 많은 시간을 보낸 것으로 나타났습니다. 예를 들어, 플레이어는 36억 시간 중 24억 시간을 싱글 플레이어 게임에 소비했고, 9억 1400만 시간을 멀티 플레이어 게임에 소비했습니다.
그 이유 중 하나는 많은 개발자가 오랫동안 구현 서비스를 유지할 수 없다는 점이지만, 이는 싱글 플레이어 게임이 여전히 대중의 선택임을 의미하기도 합니다.