Adobe, Windows on Arm 지원 확장 InDesign 및 InCopy가 이제 기본적으로 실행됩니다.

📅 2026-11-11

요약:

Adobe는 Windows on Arm 플랫폼에 대한 크리에이티브 소프트웨어 지원을 더욱 확장하고 있습니다. InDesign 및 InCopy의 기본 ARM64 버전이 출시됨에 따라 Qualcomm Snapdragon X 시리즈 프로세서를 사용하는 Windows 컴퓨터는 더 이상 기존 x86 시뮬레이션 환경에 의존할 필요 없이 이 두 가지 전문 조판 소프트웨어를 직접 실행할 수 있습니다. 동시에 Adobe는 차세대 Windows 장치에 더 많은 인공 지능과 창의적인 처리 기능을 제공하기 위해 Microsoft 및 NVIDIA와 협력하고 있습니다.

이 업데이트에는 Adobe InDesign 22.0 및 InCopy 22.0이 포함되어 있습니다. 이제 두 소프트웨어 모두 Windows on Arm을 지원하며 Snapdragon X 시리즈 프로세서가 장착된 장치에서 직접 실행할 수 있습니다. 네이티브 ARM64 애플리케이션은 시뮬레이션 작업으로 인해 발생하는 추가 오버헤드를 방지하기 위해 프로세서 명령어 세트를 직접 호출할 수 있습니다. 이론적으로는 시작 속도, 응답성 및 전반적인 운영 효율성을 향상시킬 수 있습니다.

전문 출판 및 디자인 업계에서 InDesign은 Adobe의 중요한 페이지 레이아웃 도구이며 잡지, 책, 브로셔, 제품 카탈로그 및 다양한 출판물을 제작하는 데 널리 사용됩니다. InCopy는 주로 편집자와 디자이너가 함께 작업하는 데 사용됩니다. 이를 통해 편집자는 디자이너가 완성한 페이지 레이아웃을 방해하지 않으면서 텍스트 내용을 수정할 수 있습니다. 두 소프트웨어 모두 기본적으로 ARM 플랫폼을 지원합니다. 이는 전문 출판 워크플로우에서 Windows ARM 컴퓨터의 적용 범위가 더욱 확장되었음을 의미합니다.

그러나 현 단계에서는 여전히 몇 가지 제한 사항이 있습니다. Adobe에서 발표한 최소 프로세서 요구 사항은 Snapdragon X Elite X1E-78-100이며 AVX2 명령어 세트에 대한 지원이 필요합니다. 운영 체제에는 Windows 11 24H2 이상이 필요하며 해당 시스템 업데이트가 설치되어 있어야 합니다. 또한 Windows on Arm 버전의 Creative Cloud Desktop은 현재 확장 기능과 플러그인을 지원하지 않으므로 사용자는 일시적으로 Stock & Marketplace의 플러그인 기능을 통해 관련 확장 기능을 설치할 수 없습니다.

또한 Adobe는 Windows ARM 장치가 HEIC 또는 HEIF 형식 이미지를 가져와야 하는 경우 Microsoft에서 제공하는 HEIF 이미지 확장 및 HEVC 비디오 확장도 설치해야 함을 알려드립니다. 일부 사용자는 소프트웨어를 시작할 때 오류 코드 0xc0000142가 발생할 수 있습니다. Adobe에서는 Windows 11을 최소 버전 요구 사항을 충족하는 시스템 버전으로 업데이트할 것을 권장합니다.

이번 소프트웨어 업데이트는 최근 Adobe와 NVIDIA 간의 협력 확대와도 관련이 있습니다. 두 당사자는 GPU 컴퓨팅 성능과 통합 메모리 아키텍처를 최대한 활용하기 위해 NVIDIA RTX Spark 플랫폼용 Photoshop, Premiere, Substance 3D Painter와 같은 크리에이티브 애플리케이션을 최적화하고 있습니다. Adobe는 재설계되고 최적화된 애플리케이션을 통해 고성능 ARM 아키텍처 Windows 장치에서 AI 처리, 이미지 편집, 색상 처리 및 특수 효과 작업을 더 빠르게 수행할 수 있다고 밝혔습니다.

그 중 Photoshop은 GPU 가속 합성 및 이미지 처리 기능 개선에 중점을 두고 ARM 장치용 기본 처리 아키텍처의 일부를 재설계했습니다. 예를 들어, 제거 도구는 로컬 생성 AI를 활용하여 사진에서 방해가 되는 개체를 더 빠르게 제거하고 주변 환경과 일치하는 콘텐츠를 생성할 수 있습니다. 또한 Adobe는 실시간 필터, HDR 처리 및 브러시 조작 경험을 개선하기 위해 새로운 합성 아키텍처를 개발하고 있습니다.

Premiere는 비디오 재생, 렌더링, 특수 효과 및 색상 교정 프로세스 최적화에 중점을 둡니다. Adobe는 NVIDIA 가속 컴퓨팅 기술을 사용하여 RTX Spark 플랫폼에서 성능을 향상시킬 수 있는 Enhance Speech 음성 향상 및 개체 마스크와 같은 기능을 구체적으로 언급했습니다. 복잡한 영상 후반 작업을 수행해야 하는 사용자의 경우 최적화된 처리 프로세스를 통해 대기 시간을 줄일 수 있을 것으로 기대됩니다.

Substance 3D Painter도 RTX Spark에 최적화되었습니다. 이 소프트웨어는 주로 3D 모델 텍스처 렌더링에 사용됩니다. 복잡한 모델, 대규모 텍스처 세트, 메시 맵 베이킹을 처리할 때 GPU 및 메모리 리소스에 대한 요구 사항이 높습니다. Adobe는 최적화를 통해 얇고 가벼운 ARM 노트북이 원래 워크스테이션이 필요했던 일부 3D 제작 작업도 수행할 수 있기를 바라고 있습니다.

Windows on Arm과 RTX Spark가 정확히 동일한 기술 개념이 아니라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 전자는 ARM 프로세서에서 실행되는 Windows의 플랫폼 형태를 의미하는 반면, RTX Spark는 차세대 AI 및 창의적 컴퓨팅 장치를 위해 NVIDIA가 출시한 하드웨어 플랫폼입니다. 이 두 가지의 조합을 통해 ARM 기반 컴퓨터는 Windows 소프트웨어 생태계와 NVIDIA CUDA, RTX 및 기타 컴퓨팅 기술의 지원을 받을 수 있습니다.

Adobe의 업데이트를 보면 Windows on Arm이 주로 가벼운 사무용 애플리케이션에 의존했던 과거 포지셔닝을 점차 없애고 있음을 알 수 있습니다. 전문 조판 소프트웨어가 기본적으로 실행되기 시작하면서 비디오 편집, 이미지 처리 및 3D 제작 도구는 계속해서 ARM 플랫폼에 최적화되었습니다. Microsoft, Adobe 및 NVIDIA는 Windows ARM 장치를 전문 창작 및 로컬 AI 컴퓨팅으로 확장하는 것을 공동으로 추진하고 있습니다.

그러나 기본 지원이 모든 기능이 완전히 성숙되었음을 의미하는 것은 아닙니다. 플러그인 호환성, 타사 확장 및 일부 전문적인 작업 흐름은 여전히 ​​추가 개선이 필요합니다. 특정 플러그인과 작업 환경을 사용하는 설계자의 경우 ARM 장치로 마이그레이션하기 전에 사용하는 소프트웨어 구성 요소가 제대로 실행될 수 있는지 확인해야 합니다.

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