요약:
경제학자 José García Montalvo는 "GTA6/Grand Theft Auto 6"가 게임을 경험하기 위해 출시되는 날 최대 150만 명의 미국 직원이 결근할 수 있으며 생산성 감소로 인한 잠재적 손실은 약 10억 달러에 이를 것으로 추정합니다. 이 추정치는 2026년 11월 19일 발표일을 기준으로 하며, 그 영향은 18~30세 남성과 기술 산업에 더 집중될 수 있습니다.

직접 휴가를 요청하는 것 외에도 밤새 놀고, 라이브 방송을 보고 토론에 참여하는 것도 직원의 다음날 업무 성과에 영향을 줄 수 있습니다. 그러나 150만 명과 10억 달러는 모두 사전 추정치이며, 그 중 10억 달러는 생산성 손실을 가정한 것으로, 그때까지 미국 경제가 반드시 같은 규모의 직접적인 손실을 입게 된다는 의미는 아니다.
참고로 2013년 'Grand Theft Auto 5' 출시 이후 미국 일부 도시에서는 18~35세 직원 중 무려 6%가 휴가를 냈다. 그러나 'GTA6/GTA6/Grand Theft Auto 6'의 실제 영향은 아직 정확하게 예측하기 어렵습니다. 캘리포니아에 본사를 둔 Burger Motorsports는 일부 직원이 판매 기간 동안 해고됨에 따라 11월 19일부터 주문 처리 및 지원이 느려질 수 있음을 고객에게 알렸습니다.
Newzoo 분석가들은 또한 'GTA6/GTA6/Grand Theft Auto 6'가 첫 주에 최소 3,700만 장을 판매하고 전 세계 매출이 45억 달러에 이를 것으로 예측했습니다. 이 수치 역시 예측치이며 실현 가능 여부는 다양한 요인에 따라 달라집니다.
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