요약:
유럽연합 집행위원회는 미성년자를 위한 게임 전리품 상자, 가상화폐 및 결제 메커니즘에 대한 감독을 강화할 계획인 '디지털 공정성 법안' 초안을 발표했습니다. 법안은 아직 발의 단계에 있으며 관련 조항도 아직 발효되지 않았다. 앞으로도 계속 논의되고 수정될 수 있습니다.

초안이 법으로 제정되면 EU에서 사업을 하는 모든 회사가 이 초안의 적용을 받게 되며 EU 회원국에 등록된 회사에만 국한되지 않습니다. 이에 따라 각국 정부는 관련 규정에 따라 벌금을 부과할 수 있으며, 자신의 권익이 침해되었다고 생각하는 소비자도 금전적 보상을 요청할 수 있다. 초안은 또한 광고 및 홍보 커뮤니케이션의 누락, 왜곡 및 "어두운 패턴"을 겨냥하고 어린이를 위한 맞춤형 광고 및 가격 책정을 금지할 것을 제안합니다.
게임 관련 용어에는 가상 화폐를 판매하는 회사가 실제 화폐 가치를 표시하고 가상 화폐를 사용하여 아이템을 구매하는 경우 실제 가격을 표시하도록 요구합니다. 미성년자 유료가상화폐 기능은 기본적으로 꺼져 있음을 원칙으로 하며, 부모나 보호자의 허락이 있어야만 켜질 수 있습니다.
전리품 상자와 같은 유료 무작위 보상 시스템의 경우 기업은 획득할 수 있는 아이템 유형과 해당 확률을 공개하고, 미성년자에 대해 기본적으로 기능을 비활성화하고, 모든 사용자에게 쉽게 찾을 수 있는 비활성화 옵션을 제공해야 합니다. 초안은 또한 어린이를 위한 선지급 및 상금 지급 메커니즘을 금지할 것을 제안합니다.
자동 재생, 중단 없는 소비, 시간적 보상, 손실 페널티, 관련 없는 알림, 대인 관계를 시뮬레이션하고 사용자를 독려하여 과잉 사용을 유도할 수 있는 디자인도 제안된 제한 범위에 속합니다. 이러한 조항의 가능한 영향을 설명하기 위해 "Overwatch", "DOTA2" 및 "GTAOL"과 같은 게임이 사용되었지만 관련 규정은 아직 공식적으로 구현되지 않았습니다.
댓글