요약:
최근에는 '전국 컴퓨팅 파워의 절반 이상이 멋진 드라마를 만들고 있다'는 주제가 큰 관심을 끌었다.
A주 상장사인 차이니즈온라인이 공개한 '투자자 관계 활동 기록 양식'에 따르면 국내 AI 토큰 소비량의 55%가 단편 드라마와 영상 제작에 소각되고, 24%가 전자상거래 광고에 소각되며 실제로 연구개발에 사용되는 것은 15%에 불과하다.
AI 단편 드라마와 영상으로 인해 발생하는 토큰 소비는 소프트웨어 개발의 2배 이상에 달해 전체 토큰 경제에서 가장 큰 핵심 소비 시나리오가 되었습니다.
올해 4월, 국가광전총국 발전연구센터 등이 공동으로 작성·발표한 'AI 기반 글로벌 마이크로단편드라마 혁신 및 발전 보고서'에 따르면 2025년 세계 마이크로단편드라마 시장은 폭발적인 성장기에 돌입할 것으로 전망됐다. 세계 시장 규모는 180억 달러에 육박하고, 그 중 중국 시장 규모가 140억 달러를 넘어 세계 시장의 77.78%를 차지했다.
다른 데이터에 따르면 올해 첫 8개월 동안 중국에서 마이크로쇼트 드라마가 43만 편 개봉했는데, 이는 지난해 전체 수의 13배에 달하는 수치입니다.
두인에서만 올 상반기에만 22만편의 새로운 AI 단편 드라마가 출시됐다. 12부작으로 구성된 단편 드라마의 컴퓨팅 성능 비용은 거의 200,000위안입니다.
중국 온라인 분석에서는 AI 토큰 소비가 높은 핵심 이유가 단편 드라마가 극도로 높은 영상 생성과 토큰 회전 속도를 요구하는 사업이기 때문이라고 보고 있습니다.
구체적인 형태로 보면, AI 시뮬레이션 휴먼 드라마는 프레임 수와 1080p 고화질에 대한 요구 사항이 더 엄격하며, 토큰 소비량은 일반적으로 만화 같은 형식과 720p 해상도를 갖춘 AI 만화 드라마의 2~3배입니다.
또한 실제 제작 과정에서 스토리와 장면에 대한 감독의 엄격한 요구 사항을 충족하기 위해 팀은 '드로잉 카드'를 통해 지속적으로 이미지를 생성하고 상영해야 하므로 지속적이고 직관적인 토큰 소비가 이루어집니다.

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