요약:
메타는 새로운 생성형 인공지능 게임 개발 툴 '호라이즌 크리에이트(Horizon Create)'와 '호라이즌 스튜디오(Horizon Studio)' 2종을 공식 발표했다. 자연어 생성 기술을 통해 게임 개발의 문턱을 완전히 낮춰 일반 사용자가 프로그래밍 경험 없이도 실용적인 게임 작품을 만들고 퍼블리싱할 수 있도록 하겠다는 것이다.

Meta에 따르면 두 도구 모두 Meta Horizon Engine 플랫폼을 기반으로 구축되었으며 사용자가 입력한 텍스트 설명을 기반으로 완전한 2D 또는 3D 게임을 자동으로 생성할 수 있습니다. 전통적인 게임 개발 프로세스에 비해 사용자는 복잡한 소프트웨어 도구를 배우거나 전문적인 프로그래밍 지식을 습득할 필요가 없습니다. 만들고 싶은 게임 콘텐츠만 설명하면 시스템이 해당 작품을 만들기 시작합니다.
그 중 Horizon Create는 언제 어디서나 창작에 중점을 둔 모바일 기기용 애플리케이션입니다. 사용자가 앱을 연 후 자연어를 사용하여 직접 만들고 싶은 게임 콘텐츠를 설명하면 AI가 자동으로 해당 플레이 가능한 작품을 생성합니다.
또 다른 제품인 Horizon Studio는 브라우저에서 실행되며 모바일 버전보다 더 풍부하고 정교한 편집 기능을 제공합니다. 개발자는 게임 난이도, 아트 스타일, 미션 진행, 성장 시스템 및 다양한 게임 플레이 세부 사항을 추가로 조정하여 더 높은 수준의 창의적 자유를 얻을 수 있습니다.

Meta Horizon의 부사장인 Saxs Persson은 새로운 플랫폼의 목표는 사용자가 컨셉 스케치나 프로토타입을 만들 수 있도록 돕는 것이 아니라 완전한 게임 플레이 깊이를 갖춘 진정한 게임 콘텐츠를 만드는 것이라고 말했습니다. 그의 설명에 따르면 사용자는 아이디어만 제시하면 시스템이 게임 세계를 구축하는 데 도움이 됩니다. 환경에 대한 후속 수정, 캐릭터 변경, 작업 추가, 새로운 레벨 디자인 또는 난이도 조정은 모두 새로운 텍스트 지침을 통해 완료할 수 있습니다.
메타는 이런 방식으로 게임 개발 과정을 자연스러운 대화 경험으로 변화시키고자 합니다. 많은 시간 투자가 필요했던 디자인, 모델링, 프로그래밍, 디버깅 작업은 점차 AI에 의해 완료되고, 창작자는 아이디어 제안과 방향 조정의 책임이 더 커질 것입니다.
동시에 Meta는 이 두 도구를 위한 완전한 콘텐츠 배포 시스템도 설계했습니다.
Horizon Create와 Horizon Studio를 통해 제작된 게임은 Meta 생태계에 직접 퍼블리싱할 수 있고 Facebook, Instagram 등의 플랫폼과 연결할 수 있습니다. 이는 제작자가 게임을 제작할 수 있을 뿐만 아니라 Meta의 기존 대규모 사용자 기반에 즉시 접근할 수 있음을 의미합니다.
사실 메타는 이 계획을 오랫동안 준비해왔다. 올해 8월 데이터 마이너들은 Meta Horizon 애플리케이션에서 'Horizon Create'와 관련된 코드와 기능적 단서를 발견했습니다. 당시 일부 모바일 게임 콘텐츠가 향후 새로운 플랫폼으로 마이그레이션될 조짐도 보였다.

그러나 메타가 공식적으로 관련 제품을 발표했음에도 불구하고 외부 세계에서는 여전히 이러한 AI 기반 게임의 실제 품질을 정확하게 평가하지 못하고 있습니다.
메타는 아직 완전한 예시를 많이 보여주지 않았기 때문에 생성된 작품이 얼마나 복잡한지, 기존 개발팀이 제작한 게임과 비교할 때 얼마나 경쟁력이 있을지 불분명합니다. 게임플레이 깊이, 장기적인 플레이 가능성, 콘텐츠 독창성과 같은 문제는 아직 더 관찰되어야 합니다.
또한 메타는 두 도구에 대한 대규모 오픈 일정을 발표하지 않았습니다. 회사는 Horizon Create가 모바일 앱인 반면 Horizon Studio는 웹 기반 플랫폼이라는 점만 확인했을 뿐 구체적인 장치 요구 사항이나 공식 출시 시기는 공개하지 않았습니다.
분석가들은 이 계획이 AI 창작 도구의 대중화를 촉진하려는 Meta의 노력의 중요한 부분이라고 믿습니다. 지난 몇 년 동안 제너레이티브 AI는 점차 텍스트, 이미지, 비디오, 음악 창작 분야에 진출했으며, 게임은 다음 단계의 중요한 타겟으로 간주됩니다. 개발에 수개월, 심지어 수년이 걸리는 전통적인 게임 제작 방식에 비해, 자연어를 활용해 플레이 가능한 게임을 직접 생성하는 모델은 제작 비용을 획기적으로 절감하고 더 많은 일반 사용자가 콘텐츠 제작에 참여하도록 유도할 수 있을 것으로 기대된다.
Horizon Create 및 Horizon Studio의 공식 데뷔와 함께 Meta는 게임 개발을 전문적인 기술에서 대량 창작 행위로 전환하려고 노력하고 있습니다. 기술이 결국 예상 수준에 도달하면 미래에 게임을 만드는 것은 오늘날 이미지를 생성하거나 텍스트를 작성하는 것만 큼 쉬울 수 있습니다.
댓글