Rockstar는 "GTA 6" 이후의 작품이 더 빨리 출시될 것으로 예상되며 개발팀은 기존 기술 기반을 계속 사용할 것이라고 말했습니다.

📅 2026-10-15

요약:

Rockstar Games는 플레이어가 다음 게임을 위해 'Grand Theft Auto VI'(GTA 6)만큼 오래 기다릴 필요가 없다고 밝혔습니다. "GTA 6" 개발을 담당한 공동 책임자인 Phil Hook은 Bloomberg의 심층 보고서에서 이 프로젝트에서 팀이 만든 엔진, 도구 및 협업 팀이 향후 개발 속도를 높이는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다. 그는 회사가 매번 처음부터 더 큰 규모로 "수직 확장"할 필요 없이 기존 기반에서 "수평 확장"하여 더 매력적인 콘텐츠를 만들 수 있다고 믿습니다.

또 다른 공동 리더인 Aaron Garbutt는 Rockstar가 'GTA 6' 프로젝트에서 많은 기술과 프로세스를 근본적으로 변화시켰지만 이러한 기반이 완성되면 회사는 이를 해체하고 다시 실행하지 않을 것이라고 말했습니다. 팀은 다음 게임의 이름이나 출시 날짜를 발표하지 않았으며 이 기술이 새로운 "GTA" 게임, 다른 시리즈 또는 새 프로젝트에 사용될지 여부도 명시하지 않았습니다. 따라서 경영진의 발언은 개발 방법이 더 효율적일 수 있다는 의미이며, 다음 게임이 특정 연도에 출시될 것이라는 약속은 아닙니다.

이러한 약속은 최근 몇 년간 Rockstar의 주요 릴리스 간의 격차가 점점 벌어지고 있는 상황에 대한 대응입니다. "Red Dead Redemption 2"는 2018년에 출시되었으며 "GTA 6"은 2026년 11월 19일 PlayStation 5 및 Xbox Series X|S로 출시될 예정입니다. 만약 이날 공개된다면 두 작품은 약 8년 간격으로 공개될 예정이다. 'GTA 5'는 'GTA 6' 출시 이후 약 13년 만인 2013년 초 출시됐다. 'GTA 6' 첫 예고편은 2023년 공개될 예정이며, 정식 출시까지는 약 3년 정도가 소요된다.

개발팀의 규모도 대폭 확대되었습니다. Bloomberg는 Rockstar가 "Red Dead Redemption 2" 제작 기간 동안 약 2,441명의 직원을 보유했다고 보고했습니다. 2026년 8월 현재 직원 수는 4,711명으로 증가했으며 전 세계 12개 지사에 분산되어 있습니다.

락스타 경영진은 'GTA 6'를 향후 콘텐츠 개발을 위한 기술적 기반으로 보고 있지만 차기작에 대한 예산이나 구체적인 계획은 공개하지 않았습니다. 회사는 또한 "GTA 6"의 공식 제작 비용을 발표하지 않았습니다. 경영진은 비용이 15억 달러 이상이라는 소문을 부인했지만 대체 수치는 제시하지 않았습니다.

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