요약:
락스타는 최근 'Grand Theft Auto 6'의 실제 게임플레이 콘텐츠를 처음으로 선보였습니다. 26분 길이의 "Extended Look" 데모가 Netflix의 YouTube에서 처음 방송되었습니다. 이후 Rockstar North에 초대되어 미리보기 이벤트에 참여했던 많은 미디어 및 콘텐츠 제작자들도 계속해서 더 많은 정보를 공개했습니다.

데모 화면은 플레이스테이션 5 녹화 표준 버전을 기반으로 해 매우 높은 수준의 디테일을 보여주는 것으로 알려졌다. 공개 미리보기 정보를 바탕으로 2022년 발표 이후 많은 관심을 모은 이 작품은 맵 규모, 원하는 메커니즘, 캐릭터 상호 작용 및 차량 시스템에 대한 구체적인 내용을 많이 공개했습니다.
Rockstar North의 공동 대표인 Rob Nelson은 미리보기 이벤트에서 YouTube 채널 TGG에 게임 맵 영역이 'GTA 5'의 약 2배, 'Red Dead Redemption 2'의 약 3배라고 밝혔습니다. 바이스 시티 자체는 로스 산토스의 약 두 배 크기입니다. Rockstar 작품의 오픈 월드는 꼭 절대적인 최대 면적을 추구한 것은 아니지만 일반적으로 환경 밀도와 디테일로 유명합니다.
Nelson은 또한 New York Times에 자신의 가장 최근 플레이 시간이 약 80시간이 걸렸으며 주요 줄거리와 내러티브 방향에 영향을 미칠 몇 가지 선택적 목표를 다루었다고 말했습니다. 비교하자면, "Red Dead Redemption 2"의 메인 스토리라인은 일반적으로 완료하는 데 약 50~60시간이 걸립니다. 이 데이터가 사실이라면 'GTA 6'는 현재까지 락스타의 최장수 게임이 될 것이다.

이 게임은 경찰수배제도를 재구성한 게임입니다. 핵심은 더 이상 결과 없이 혼란을 일으키는 것이 아니라 플레이어가 "범죄자처럼 생각"하도록 요구합니다. 범죄는 NPC가 목격하거나 경보 시스템을 통해 포착되어야 경찰에 통보됩니다. 경찰은 얼굴 특징, 의복, 차량 등 보유한 정보를 바탕으로 용의자를 추적할 예정이다.
게임 인터페이스에는 경찰이 어떤 신원 단서를 확보했는지 표시됩니다. 할로우 수배 스타는 아직 명확하게 설명되지 않은 진행중인 경찰 수사를 나타냅니다. 플레이어는 추격을 피하려면 이러한 단서를 제거해야 합니다. 예를 들어, 헤어스타일을 바꾸면 외모 인식 정보가 바뀔 수 있지만 단순히 선글라스를 끼거나 모자를 바꾸는 것만으로는 충분하지 않고 의상 전체를 바꿔야 한다. 따라서 차량 트렁크에 여분의 의류를 보관하는 것은 실용적인 기능이 될 것입니다.

범죄를 저지를 때 마스크를 착용했다가 벗는 행위는 현장에 감시 카메라가 있더라도 경찰이 선수의 얼굴 정보를 기록하지 못할 수 있습니다. 경찰이 범죄에 책임이 있는 차량을 확인한 경우 다른 차량으로 전환하면 주의가 줄어들 수 있습니다. 경찰이 제이슨과 루시아가 짝이라는 사실을 알게 되면 두 사람도 갈라져 법 집행력을 분산시킬 수 있습니다.

'GTA 6'도 'GTA 5'의 5성 상한선을 대체하여 6성 수배 수준을 복원합니다. 바이스 시티의 좁고 교통량이 많은 거리에서는 수배 3개 이상의 레벨을 가진 사람들이 탈출하기가 상당히 어려울 것이라고 합니다.
락스타는 '레드 데드 리뎀션 2'의 명예 시스템을 '범죄 파일' 시스템으로 대체했다. 이 시스템이 구별하는 것은 선과 악이 아니라 '전문성'과 '거칠음'이다. Nelson은 팀이 플레이어가 더 이상 이전 게임만큼 전능하지 않기를 원한다고 말했습니다. 예를 들어, 플레이어가 상점을 털 때 사람을 죽이는 것을 피하고 깔끔하게 탈출하면 범죄 프로필 등급이 향상됩니다. 반대로 폭력을 과도하게 사용하면 등급이 낮아집니다.
게임에 등장하는 다른 주민들도 무장하고 있거나 위험하거나 심지어 이유 없이 공격적일 수도 있습니다. 플레이어는 적을 직접 죽이는 대신 사지를 다치거나 손에서 무기를 떨어뜨려 적을 무력화시킬 수도 있습니다.

자동차 절도 역시 버튼 하나만 누르는 문제가 아닌 더욱 완전한 시스템이 될 것입니다. 차량은 다양한 보안 수준으로 구분됩니다. WAINK라는 휴대폰 애플리케이션은 범죄를 저지르기 전에 차량을 스캔하고 차량 평가, 잠금 상태, 경보 장치, 추적기 장착 여부 등의 정보를 표시할 수 있습니다.
오래된 모델은 자물쇠 따기 도구를 사용하여 열 수 있는 반면, 현대의 고급 자동차는 줄거리를 진행하면서 잠금 해제되는 핵심 복사 장비가 필요하므로 일부 차량은 게임 초기 단계에서 도난당할 수 없습니다. GPS 추적기가 장착된 차량은 플레이어가 추적 신호에서 벗어나거나 차량을 떠나지 않는 한 경찰에 플레이어의 위치를 계속 제공합니다.

훔친 물건의 판매는 '레드 데드 리뎀션2'의 암시장 상인과 유사한 전문 채널을 통해 진행될 예정이며, 손상된 차량의 판매 가격도 인하될 예정이다. 이 게임에서는 돈이 더 중요하며, 일부 줄거리를 진행하려면 플레이어가 먼저 지정된 금액의 자금을 모아야 합니다.
락스타에 따르면 'GTA 6'에는 NPC 애니메이션 세트가 60만 세트 이상, 'GTA 5'에는 약 5만 5천 세트, '레드 데드 리뎀션 2'에는 약 30만 세트가 있다고 한다. NPC는 단순히 프로그래밍된 콘텐츠와 결합된 것이 아니라 독립적인 아트 디자인을 거쳐 다양한 신체 유형에 맞게 더 많은 신체 유형과 애니메이션을 적용했습니다.

이 게임에서 휴대폰은 더 이상 화면 위에 매달린 인터페이스가 아니라 세상 속의 물리적인 물체가 됩니다. Instagram을 패러디한 Snapmatic 기능이 다시 돌아옵니다. 하지만 제이슨과 루시아는 도망자로 디지털 흔적을 남기는 것을 피해야 하기 때문에 자신을 게시할 수 없으며 다른 사람의 콘텐츠를 탐색하고 관찰만 할 수 있습니다. 빠른 여행은 Ryde Me라는 차량 호출 앱에 의해 처리되며 플레이어는 다른 승객과 완전한 대화를 나눌 수도 있습니다.

제이슨과 루시아의 관계도 동적인 변수가 될 것이다. 두 사람은 처음에는 서로에게 호감을 가지게 되지만, 플레이어가 쇼핑, 운동, 세계 탐험 등 게임에 시간을 투자하는지, 함께 습격을 하느냐에 따라 로맨스가 발전할지 여부가 결정된다. Rockstar는 더 가까운 관계가 추가 속성 보너스를 제공하지 않으며 플레이어는 어쨌든 스토리를 완료할 수 있다고 말했습니다.

차량 부문에서는 컨버터블, 머슬카, '분노의 질주' 스타일의 일본 개조 자동차, 참가 차량 전체가 참가하는 비공개 트랙 이벤트, 오프로드 오토바이 경주 등이 시연되었습니다.

성능 측면에서 Rockstar는 아직 프레임 속도 목표나 성능 모드를 확인하지 않았습니다. 프리뷰 이벤트에 참가한 콘텐츠 제작자 데이비 존스(Davy Jones)는 표준 PS5의 현재 버전은 30프레임으로 실행되며 공개 데모 영상도 이와 일치하는 것 같다고 말했습니다. PS5 Pro가 더 높은 프레임 속도 모드를 제공할지 여부는 아직 결정되지 않았습니다.

"GTA 6"은 11월 19일 PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 콘솔로 출시될 예정입니다. 기본 버전의 가격은 US$80, Ultimate Edition의 가격은 US$100입니다. PC 버전은 아직 공식적으로 확인되지 않았습니다.
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