Rockstar Games는 또한 직원들에게 사무실 복귀를 요청하는 조직 대열에 합류했습니다. 4월부터 스튜디오에서는 직원들이 주 5일 사무실에 근무하기를 원합니다. 이는 대부분의 회사가 요구하는 것보다 길지만 Rockstar에는 많은 기대를 모은 블록버스터인 GTAVI의 유출 위험을 최소화하기 위한 타당한 이유가 있습니다.
Bloomberg가 본 Rockstar 출판 책임자 Jenn Kolbe의 이메일은 RTO 규정이 "생산성"을 고려하여 만들어졌다고 언급했습니다. 이는 대부분의 기업에서 논란의 여지가 있는 답변이지만 콜베는 또 다른 중요한 요소인 '보안'도 덧붙였다.
이르면 2022년 9월 초에 "GTAVI" 초기 개발 과정의 동영상과 스크린샷 90개 이상이 온라인에 게시되어 역사상 최대 규모의 유출 중 하나가 되었습니다. Rockstar는 해킹으로 인해 500만 달러의 비용과 수천 시간의 직원 시간이 소요되었다고 말했습니다.
해킹과 정보 유출의 배후에 있는 사람은 다시 사이버 범죄에 가담하려는 욕구를 멈출 수 없어 12월 무기한 치료를 선고받은 영국의 10대라는 것이 나중에 밝혀졌습니다.
작년의 "GTAVI" 공식 예고편도 Rockstar가 대중에게 공개하기 전날 유출되었지만, 이번 특정 보안 사건과는 규모는 다르지만요.
Kolbe가 RTO 임무 중 언급한 보안 문제는 의심할 바 없이 GTAVI 유출에 대한 언급이었으며, 그는 또 다른 유출이 발생할 가능성을 줄이기 위해 사람들을 사무실로 다시 데려오기를 희망합니다. 인기 프랜차이즈의 다음 편은 2025년이 되어야 출시될 예정이므로 출시되기까지는 아직 오랜 시간이 걸립니다.
생산성 향상에 관해 Kolbe는 이메일을 통해 Rockstar가 사무실에서 일하면서 "실질적인 이점"을 발견했다고 썼습니다. "이제 이러한 변경을 통해 우리는 게임의 규모와 야망에 맞는 출시 로드맵을 개발하는 동시에 우리가 알고 있는 품질과 정교함을 갖춘 다음 Grand Theft Auto를 제공할 수 있는 최고의 위치에 있게 되었습니다."라고 그녀는 말했습니다. Bloomberg의 Jason Schreier는 직원들이 Rockstar의 결정에 "감격하지 않았다"는 것은 놀라운 일이 아니라고 썼습니다.
많은 기업에서는 팬데믹 기간 동안 재택근무 정책이 도입된 지 몇 년이 지난 후에도 직원들에게 사무실 복귀를 요청하고 있습니다. 많은 조직이 직원들에게 사무실 복귀를 절대 요구하지 않겠다는 약속을 어겼고 이로 인해 항의와 많은 사임이 발생했습니다.