2022년 제19회 항저우 아시안게임 공식 홈페이지는 어제 제19회 항저우 아시안게임 결승전에서 중국팀이 말레이시아팀을 2-0으로 꺾고 금메달을 획득했다고 밝혔다. 이는 항저우 아시안게임 e스포츠 종목 첫 금메달이기도 하다.

아시아 e스포츠는 한국에서 처음 인기를 끌다가 점차 중국, 일본, 베트남, 태국 등지로 발전한 것으로 알려졌다. 2003년 11월 18일 국가체육총국은 e스포츠를 제99차 공식 체육대회로 공식 승인하였다. 2008년에는 국가체육총국이 e스포츠를 제78차 공식 체육대회로 승인했다.

2018 자카르타 아시안게임에는 e스포츠가 퍼포먼스 종목으로 포함된다. 2020년 12월 16일 제39차 아시아올림픽평의회 총회에서 e스포츠가 항저우 아시안게임의 공식종목으로 승인됐다. 이번 대회에는 League of Legends, Honor of Kings Asian Games 버전, Peace Elite Asian Games 버전, Dota, Dream Three Kingdoms 2, Street Fighter 5, Football Online 4 등 총 7개의 프로젝트가 결정되었으며, 여기에는 5개의 PC 프로젝트와 2개의 모바일 게임 프로젝트가 포함되며 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena), 스포츠 시뮬레이션(SPG) 및 기타 여러 인기 e스포츠 카테고리가 포함되어 항저우 아시안게임 e스포츠 이벤트를 흥미진진하게 만듭니다.

동시에 e스포츠는 새로운 형태의 스포츠로서 종목과 플랫폼에 따라 경기 형태도 다양하며, 이에 상응하는 일정과 규칙도 상대적으로 다양하다. 현재 WCG, IEM, WEG, CPL, NEST 등 보다 잘 알려진 e스포츠 대회에서는 싱글 엘리미네이션 방식, 더블 엘리미네이션 방식, 그룹 내 더블 라운드 로빈 방식 등의 규칙을 사용하고 있으며, 개인 종목은 싱글 엘리미네이션 방식을 사용하고 있다. 다양한 유형의 이벤트에 적용할 수 있는 경쟁 시스템도 상당히 다릅니다. 그 중 자카르타 아시안게임의 단체전은 대부분 조별 라운드로빈 방식을 사용하고, 개인종목은 대부분 싱글 엘리미네이션 방식을 사용한다. 항저우 아시안게임 e스포츠 대회는 대회 형식, 장소 배치 등 기술적인 문제를 항저우 아시안게임 조직위원회와 아시아전자스포츠연맹(AESF)이 결정한다.

항저우 아시안게임 e스포츠 대회는 9월 24일부터 10월 2일까지 중국 항저우 e스포츠센터에서 열린다. 총 7개의 금메달이 생산됩니다.