게임 엔진 Unity는 최근 가격 모델을 변경하고 게임 다운로드 수에 따라 게임 개발자에게 비용을 청구하려고 시도하여 큰 논란을 불러일으켰습니다. Unity는 수년 동안 독립 게임 개발자들이 선택한 엔진이었습니다. 이 전략은 독립 게임 개발자들을 놀라게 하고 혼란스럽게 만들었고, 많은 개발자들은 이미 엔진 변경을 고려하고 있습니다. Unity의 결정은 CEO인 John Riccitiello와 불가분의 관계에 있습니다. 이 임원은 꽤 터무니없는 아이디어를 제안했고 게임 업계에서는 악명이 높습니다.
Unity에 합류하기 전 John Riccitiello는 EA의 CEO를 역임했습니다. 2011년 주주 총회에서 John Riccitie llo는 Battlefield 게임 에서 플레이어가 재장전 시 1달러를 청구하도록 하는 아이디어를 제안한 적이 있습니다. 그는 "'배틀필드'를 6시간 동안 플레이했는데 탄창에 탄약이 다 떨어졌고 재장전 비용으로 1달러를 요구하면 실제로 가격에 그다지 민감하지 않습니다."라고 말했습니다.
John Riccitiello는 총알당 지불이 게임 산업에 매우 유익하다고 믿습니다. "이것은 훌륭한 모델이며 업계의 더 나은 미래를 나타냅니다."
당시 John Riccitiello는 EA가 게임 소액 결제로 확장하는 데 주요 프로모터이기도 했습니다. 총알 충전 전략은 결국 구현되지 않았지만 여전히 EA의 개발 경로에 심각한 영향을 미쳤습니다. John Riccitiello는 2013년에 EA를 떠났고 나중에 Unity에 합류했습니다. EA의 주가는 그의 재임 기간 동안 60% 하락했다.
2022년 당시 Unity CEO였던 John Riccitiello는 다시 한 번 충격적인 발언을 했습니다. 개발자가 왜 수익이 없는 게임을 만드는지 이해하지 못했고, 수익 창출을 최대한 활용하지 않는 개발자는 '멍청한 바보'라고 주장했습니다.
또한 Unity가 새로운 가격 책정 전략을 발표한 후 John Riccitiello는 투자 매체 GuruFocus에 선정되었으며, T AGPH23 발표 일주일 전에 Unity 주식 2,000주를 매각했습니다. 이번 주 발표 이후 Unity의 주가는 급락하여 39달러에서 36달러로 거의 10% 하락했습니다. 그리고 존 리치티엘로(John Riccitiello)도 2023년에 50,610주를 매각했지만 다른 주식 보유량을 늘리지 않았습니다.
John Riccitiello의 게임계 악역 이력은 일부 게임 작품에도 반영되어 있습니다. 스다 고이치의 '노 모어 히어로즈: 트래비스 스트라이크 어게인'과 '노 모어 히어로즈 3'에서 악당 유토피아 CEO 데이먼 리치티엘로의 이미지 설정은 존 리치티엘로에게서 따왔다. 이 캐릭터는 스다 고이치(Suda Goichi)가 EA와 협력하여 게임 "Curse of Shadows"를 개발한 경험에서 비롯된 것으로 알려져 있습니다. 스다 고이치는 존 리치티엘로의 캐릭터를 모방해 권력에 중독된 무자비한 재벌 거물 '데이먼 리치티엘로'라는 캐릭터를 디자인했다.
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