Roblox는 월요일에 제작자가 생성 인공 지능을 사용하여 3D 개체를 만들 수 있는 "Cube"라는 3D 모델의 첫 번째 반복을 출시할 것이라고 발표했습니다. 회사는 또한 플랫폼 외부의 누구나 구축할 수 있는 오픈 소스 버전을 출시했습니다.

회사는 작년 Roblox의 연례 개발자 컨퍼런스에서 큐브를 발표했으며 오늘 오후 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 큐브를 시연할 예정입니다.

크리에이터들은 이번 주 후반에 첫 번째 도구인 메시 생성이 포함된 Cube에 액세스할 수 있게 됩니다.

현재 베타 버전인 Cube의 3D 메시 생성 기능을 사용하면 제작자는 프롬프트를 한 번만 클릭하여 개체의 "메시" 또는 3D 표현을 생성할 수 있습니다. 예: "검은색 줄무늬가 있는 주황색 자동차를 생성합니다." 제작자는 Roblox Studio에서 게임 내 아이템을 추가로 조정할 수 있습니다.

Cube3D의 오픈 소스 버전을 사용하면 누구나 자신의 필요에 맞게 자신만의 데이터 세트를 사용하여 플러그인을 맞춤화하거나 생성하거나 모델을 교육할 수 있습니다.

Roblox는 또한 텍스트 생성, 텍스트 음성 변환, 음성 텍스트 변환이라는 세 가지 추가 AI 도구도 발표했습니다. 이러한 기능은 앞으로 몇 달 내에 출시될 예정입니다.

텍스트 생성 도구를 사용하면 개발자는 게임에 텍스트 기반 AI 기능을 추가할 수 있습니다. 여기에는 플레이어에게 대화형 NPC(비플레이어 캐릭터)와 대화할 수 있는 옵션을 제공하는 것이 포함됩니다.

동시에, 텍스트 음성 변환 기술을 통해 개발자는 내레이션을 추가하거나, NPC가 말하도록 하거나, 게임에 음성 자막을 추가할 수 있습니다. "텍스트 음성 변환"을 통해 플레이어는 캐릭터에게 앞으로 이동하도록 지시하는 등의 음성 명령을 사용할 수 있습니다.

Roblox는 회사의 다른 향후 계획에는 보다 "복잡한" 개체 및 장면 생성을 위한 메시 생성 도구 출시가 포함되어 있다고 설명했습니다. 예를 들어, 장면 생성 도구를 사용하면 제작자는 AI가 완전한 숲 장면을 만들고 나무의 녹색 잎을 가을 색상으로 변경하여 계절의 변화를 표시하도록 유도할 수 있습니다.

Roblox는 작년에 자사의 장기 목표가 3D 개체와 장면을 완전한 기능으로 만드는 소위 "4D 생성"이라고 밝혔습니다.

Roblox의 엔지니어링 부사장인 Nick Tornow는 기자들에게 4차원은 사물, 환경 및 사람 간의 상호 작용이라고 말했습니다.

이미지 출처: Roblox

생성적 AI 도구를 탐색하는 다른 회사와 마찬가지로 Roblox는 Cube가 제작자의 작업 속도를 높이고 독립 개발자가 대규모 프로젝트를 수행하는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다. 이 회사는 텍스처 생성 및 아바타 생성을 포함한 여러 AI 도구를 출시했습니다.

게임 속 인공지능 도구는 뜨거운 주제이며, 여러 회사에서 이 분야에 진전을 보이고 있습니다. 최근 Tencent는 텍스트 프롬프트나 2D 이미지에서 3D 모델을 생성하도록 설계된 오픈 소스 3D 생성 모델을 출시했습니다.

그러나 인공지능의 활용은 여전히 ​​업계에서 주목을 받고 있다. 최근 GDC 보고서에 따르면 게임 개발자의 30%는 인공 지능이 게임 산업에 부정적인 영향을 미친다고 믿고 있습니다. CVLEconomics의 연구에 따르면 2026년까지 게임 일자리의 13.4%가 인공지능의 영향을 받거나 대체될 것으로 추정됩니다.