Roblox는 월요일에 제작자가 생성 인공 지능을 사용하여 3D 개체를 만들 수 있는 "Cube"라는 3D 모델의 첫 번째 반복을 출시할 것이라고 발표했습니다. 회사는 또한 플랫폼 외부의 누구나 구축할 수 있는 오픈 소스 버전을 출시했습니다.
회사는 작년 Roblox의 연례 개발자 컨퍼런스에서 큐브를 발표했으며 오늘 오후 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 큐브를 시연할 예정입니다.
크리에이터들은 이번 주 후반에 첫 번째 도구인 메시 생성이 포함된 Cube에 액세스할 수 있게 됩니다.
현재 베타 버전인 Cube의 3D 메시 생성 기능을 사용하면 제작자는 프롬프트를 한 번만 클릭하여 개체의 "메시" 또는 3D 표현을 생성할 수 있습니다. 예: "검은색 줄무늬가 있는 주황색 자동차를 생성합니다." 제작자는 Roblox Studio에서 게임 내 아이템을 추가로 조정할 수 있습니다.
Cube3D의 오픈 소스 버전을 사용하면 누구나 자신의 필요에 맞게 자신만의 데이터 세트를 사용하여 플러그인을 맞춤화하거나 생성하거나 모델을 교육할 수 있습니다.
Roblox는 또한 텍스트 생성, 텍스트 음성 변환, 음성 텍스트 변환이라는 세 가지 추가 AI 도구도 발표했습니다. 이러한 기능은 앞으로 몇 달 내에 출시될 예정입니다.
텍스트 생성 도구를 사용하면 개발자는 게임에 텍스트 기반 AI 기능을 추가할 수 있습니다. 여기에는 플레이어에게 대화형 NPC(비플레이어 캐릭터)와 대화할 수 있는 옵션을 제공하는 것이 포함됩니다.
동시에, 텍스트 음성 변환 기술을 통해 개발자는 내레이션을 추가하거나, NPC가 말하도록 하거나, 게임에 음성 자막을 추가할 수 있습니다. "텍스트 음성 변환"을 통해 플레이어는 캐릭터에게 앞으로 이동하도록 지시하는 등의 음성 명령을 사용할 수 있습니다.
Roblox는 회사의 다른 향후 계획에는 보다 "복잡한" 개체 및 장면 생성을 위한 메시 생성 도구 출시가 포함되어 있다고 설명했습니다. 예를 들어, 장면 생성 도구를 사용하면 제작자는 AI가 완전한 숲 장면을 만들고 나무의 녹색 잎을 가을 색상으로 변경하여 계절의 변화를 표시하도록 유도할 수 있습니다.
Roblox는 작년에 자사의 장기 목표가 3D 개체와 장면을 완전한 기능으로 만드는 소위 "4D 생성"이라고 밝혔습니다.
Roblox의 엔지니어링 부사장인 Nick Tornow는 기자들에게 4차원은 사물, 환경 및 사람 간의 상호 작용이라고 말했습니다.
생성적 AI 도구를 탐색하는 다른 회사와 마찬가지로 Roblox는 Cube가 제작자의 작업 속도를 높이고 독립 개발자가 대규모 프로젝트를 수행하는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다. 이 회사는 텍스처 생성 및 아바타 생성을 포함한 여러 AI 도구를 출시했습니다.
게임 속 인공지능 도구는 뜨거운 주제이며, 여러 회사에서 이 분야에 진전을 보이고 있습니다. 최근 Tencent는 텍스트 프롬프트나 2D 이미지에서 3D 모델을 생성하도록 설계된 오픈 소스 3D 생성 모델을 출시했습니다.
그러나 인공지능의 활용은 여전히 업계에서 주목을 받고 있다. 최근 GDC 보고서에 따르면 게임 개발자의 30%는 인공 지능이 게임 산업에 부정적인 영향을 미친다고 믿고 있습니다. CVLEconomics의 연구에 따르면 2026년까지 게임 일자리의 13.4%가 인공지능의 영향을 받거나 대체될 것으로 추정됩니다.