오랫동안 보고된 바에 따르면 YouTube는 새로운 수익원을 찾기 위해 게임 제공을 시작할 계획입니다. 이러한 노력으로 아직 큰 결과가 나오지는 않았지만 프리미엄 가입자를 대상으로 한 제한된 테스트가 등장하여 모회사 Google의 마지막 대규모 게임 추진보다 훨씬 더 낮은 추진력을 시사합니다.
이번 주부터 일부 YouTube Premium 가입자는 서비스 내에서 직접 플레이할 수 있는 일련의 미니 게임을 볼 수 있으며, 테스트 과정은 YouTube가 비디오 게임 시장에 진출하려는 가장 최근 신호인 3월 28일까지 진행됩니다.
모든 유료 구독자가 액세스할 수 있는 것은 아니지만, 액세스할 수 있는 경우 기본 메뉴에서 또는 웹사이트 및 모바일 앱의 탐색 섹션에 있는 링크를 통해 "플레이어블"이라는 선반을 볼 수 있습니다. 보고서에 따르면 이러한 미니 게임은 HTML5를 기반으로 하며 다운로드 및 설치 없이 즉시 실행될 수 있으며 Google의 Gamesnacks와 유사하게 플레이할 수 있습니다.
올해 초 YouTube에서 "Playables"를 언급했다는 소문이 처음으로 나타났습니다. 이 정보는 회사가 시청자가 관련 비디오를 시청하는 동안 즉시 게임 세션으로 전환할 수 있도록 하고, 그 동안 Google의 실패한 Stadia 플랫폼의 클라우드 게임 기술을 활용할 수 있기를 원한다는 것을 암시합니다.
YouTube는 9월에 제한된 수의 프리미엄 사용자에게 제공되는 실험적 기능의 순환 목록에 Playables를 추가했습니다. 이는 Stadia에서 제공되는 AAA 타이틀에 비해 게임에 대한 약간의 추진력을 시사합니다. 이번 주에 회사는 액세스 권한이 있는 가입자에 대한 옵션을 확대하여 테스트의 다음 단계를 알렸습니다.
YouTube가 이 기능을 유지하고 확장하기로 결정하면 비즈니스를 다각화하고 최근 가격이 월 13.99달러 또는 연간 139.99달러로 인상된 유료 구독의 가치를 높이려는 회사의 최근 노력이 될 것입니다. 또한 YouTube는 최근 구독을 광고 없이 동영상을 시청할 수 있는 유일한 방법으로 만들기 위해 광고 차단기에 대한 단속을 강화했습니다.
지난 몇 주 동안 회사는 서비스가 광고 차단 브라우저 확장 프로그램을 감지하면 비디오 속도를 늦추거나 일시 중지하거나 중지하는 시스템을 확장했습니다. 광고 차단 플러그인은 강력한 전략을 채택한 후 기록적인 제거 수를 기록하여 성공을 나타냈습니다.
YouTube는 게임 시장에 진출하려는 유일한 스트리밍 서비스가 아닙니다. Netflix는 다른 경로를 택하여 가입자가 모바일 장치에서 인기 있는 게임을 선택하여 다운로드할 수 있도록 허용했지만 스마트 TV, PC 및 Mac에서 게임 스트리밍으로 확장하려고 노력하고 있습니다.