'월드 오브 워크래프트'와 '리그 오브 레전드' 개발에 참여한 선임 프로듀서인 Greg 'Ghostcrawler' Street는 최근 자신이 이끄는 스튜디오인 Fantastic Pixel Castle이 더 이상 NetEase Games의 자사 스튜디오와 제휴하지 않을 것이라고 발표했습니다. 개발 중인 신작 판타지 MMORPG '고스트'를 단기간에 퍼블리셔를 찾지 못할 경우 스튜디오가 강제 폐쇄될 수도 있다.

Street는 소셜 미디어를 통해 다음과 같이 말했습니다. "NetEase Games 산하 자사 스튜디오로서 Fantastic Pixel Castle의 시대가 끝났다는 소식을 모든 사람과 공유하고 싶습니다. NetEase는 우리가 새로운 퍼블리셔를 찾는 데 큰 도움을 주었습니다. 하지만 현재 시장 환경에서는 MMORPG만큼 큰 프로젝트는 물론, 쉽게 퍼블리싱 계약을 맺을 수 있는 게임도 거의 없습니다."
그는 "우리는 퍼블리셔나 투자자를 찾기 위해 모든 노력을 기울이고 있다. 동시에 우리는 팀원들이 이 불확실한 시기에 새로운 경력 기회를 적극적으로 탐색하고 지원할 것을 독려한다. 빨리 퍼블리셔를 찾지 못한다면 경영진을 포함한 스튜디오 전체가 영향을 받을 수 있다는 것이 현실이다"라고 덧붙였다.


Street는 Ghost 프로젝트 커뮤니티, 베타 테스트에 참여한 플레이어, "우리에게 자금 조달 조언을 제공한 수백 명의 업계 내부자"에게 감사를 표했습니다. 그는 "앞으로 모두가 '유령'을 경험할 수 있는 기회를 얻었으면 좋겠다"고 말했다.
그는 또한 팀에 대해 다음과 같이 경의를 표했습니다. "Fantastic Pixel Castle의 개발팀은 우리가 자랑스러워할 만한 게임을 만들었습니다. 이 팀은 제가 경력을 쌓으면서 함께 일한 최고의 팀 중 하나이며, 팀 사기와 성과 통계는 제가 본 것 중 최고 수준입니다."


Street는 다음과 같이 결론을 내렸습니다. "어려운 상황에도 불구하고 지난 2년은 내 경력 중 가장 만족스러운 기간이었습니다."

현재 게임 시장 환경에서 유통과 자금조달의 어려움은 업계의 일반적인 현상이 되었습니다. 올해 초부터 마이크로소프트 게임 사업부를 비롯한 많은 대기업들이 직원을 해고하거나 프로젝트를 취소했다. Romero Games에서도 비슷한 상황이 발생했습니다. 새로운 FPS 프로젝트는 7월에 재정 지원을 잃었지만 이후 여러 게시자로부터 접근을 받았습니다. 외부 세계에서는 Fantastic Pixel Castle이 비슷한 사건을 일으키고 계속해서 "Ghost" 개발을 완료할 수 있기를 바라고 있습니다.