Activision Blizzard King 인수를 통해 Microsoft는 콘솔 시장에서 Sony를 추월할 수 있습니다. 소니는 이번 합병을 콘솔 및 구독 부문에 대한 주요 위협으로 보고 있습니다. 마이크로소프트가 액티비전 블리자드와 합병하면서 거센 반대에 직면했다. 우려하는 것은 규제 당국만이 아니다. 소니는 또한 이 거래의 가장 강력한 반대자 중 하나였습니다. Sony의 항의가 너무 커서 Microsoft는 향후 10년 동안 PlayStation에서 Call of Duty를 플레이할 수 있도록 노력해야 했습니다.


Microsoft의 10년 양보는 FTC를 제외한 모든 규제 기관을 만족시켰습니다. 그러나 Insomniac 해킹에서 유출된 문서에 따르면 Sony는 여전히 깊은 우려를 표하고 있습니다. PlayStation 제조업체는 Microsoft의 인수를 콘솔 시장에 "소니를 끌어들일" 수 있는 거대한 위협으로 보고 있습니다.

"기밀" 프레젠테이션 슬라이드에는 다음과 같은 내용이 나와 있습니다. "Microsoft의 [Activision] 인수는 현재의 주요 산업을 뛰어넘을 것입니다. [Activision]은 온라인 게임, 모바일 규모 및 PC 스토어(Battle.net)에서 놀라운 계층적 가치를 제공합니다."

슬라이드에는 마이크로소프트가 애플, 구글과 경쟁하기 위해 모바일 게임 스토어를 구축하기 위해 노력하고 있다는 내용이 나와 있습니다. 실제로 마이크로소프트는 2024년에 매장을 오픈할 계획이다. 그러나 그 성공 여부는 규제 당국이 대체 매장이 등장할 수 있도록 애플과 구글이 생태계를 개방하도록 강제할지 여부에 직접적으로 달려 있다. 이 분야에서 약간의 움직임이 있었지만 Xbox Store가 경쟁 플랫폼에서 성공하기에는 충분하지 않습니다.

소니는 '콜 오브 듀티'의 종영이 10년보다 훨씬 앞선 2027년이 될 것이라고 비관적으로 예측하고 있다. Sony는 이번 인수가 콘솔과 구독 부문 모두에 위협이 된다고 굳게 믿고 있습니다.

Sony는 Xbox가 출시 시기를 두고 큰 호들갑을 떨고 PlayStation을 능가할 것이라고 믿습니다. 마이크로소프트는 '콜 오브 듀티'의 10년을 약속했지만 두 게임 콘솔의 출시 시기가 같을 것이라는 점은 밝히지 않았다. Sony는 Microsoft가 이 "독점" 기간을 사용하여 "선택한 날"(첫 번째 날)에 GamePass에 Activision 게임을 출시하여 구독 지배력을 높일 것이라고 믿습니다. 또 다른 슬라이드에는 다음과 같은 내용이 있습니다. "[Microsoft의] 포괄적인 생태계는 독점성과 결합되어 훨씬 더 큰 이점을 창출합니다."

소니 회계사들은 최근 개편된 플레이스테이션 플러스가 엄청난 위협에 직면할 것이며 2027년까지 15억 달러의 자금 부족을 겪게 될 것이라고 예측합니다. 소니는 "백본이 구식이고 경쟁업체보다 뒤떨어진다"고 인정합니다. 즉, 과거 플레이스테이션의 지배력이 안주로 이어졌고, 이제는 소니가 메이저 브랜드의 제거에 위협을 느끼고 있다는 것이다.

이제 소니는 제품 범위를 확장하기 위해 필사적입니다. 그러나 회사는 "완벽한 게임 구독"을 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 게이머들은 매달 최고 수준의 게임이 무료로 제공되기를 기대하지만 Sony는 이를 "지속 불가능한" 모델로 간주합니다. 회사는 합리적인 "월간 및 증분" 구독을 통해 프리미엄 게임에 대한 투자 수익을 얻을 수 없다고 주장합니다.

또 다른 약점은 Xbox와 달리 PlayStation에는 "통합된 모바일, PC 및 콘솔 경험"이 없다는 것입니다. 이러한 단점에 대해 소니는 계속해서 '고급 판매 모델'에 집중하는 것 외에는 다른 해결책이 없습니다. 그러나 이는 PlayStation의 현 상태가 될 것이며 Sony조차도 충분하지 않다고 생각하는 것 같습니다.