PlayStation 브랜드는 God of War든 Uncharted든 자사 콘텐츠를 기반으로 구축되었습니다. 게임 대기업은 PS2 시대부터 고품질 독점 개발에 전념해 왔으며 PS3 시대에 새로운 지평을 열었습니다. 그러나 게임 산업 환경이 변화하고 있으며, 소니도 크게 뒤처지지 않고 자사 게임을 PC로 이식하기 시작했습니다. 그리고 최근 유출된 정보에 따르면 회사는 향후 몇 년 동안 이러한 추진을 강화할 수도 있습니다.
유출된 정보에 따르면, 소니는 독점 게임 지원 접근 방식이 시대에 뒤떨어진 접근 방식이라고 간주합니다. 이는 수익을 내기 위해 프리미엄 판매에 의존하여 고가의 자사 게임을 만드는 소니의 접근 방식을 의미합니다.
한 슬라이드는 Sony가 회사의 미래 슬로건인 "모든 곳에서 경험"을 통해 구식 비즈니스 모델을 어떻게 해결하려고 하는지 보여줍니다.
마이크로소프트와 마찬가지로 소니도 사업에 모든 플랫폼을 포함시키길 원하며 엑스박스, 닌텐도 등 경쟁 플랫폼은 이 추진에 참여할 것으로 예상되지 않지만 플레이스테이션은 PC 플랫폼으로 확장할 수도 있다.