DigitalFoundry는 최근 팀의 온라인 토론과 2023년 최고의 게임 그래픽 선정을 공개하고 여러 게임을 후보로 올렸습니다. 게임 성능 평가팀은 2023년 목록에 오른 게임 중 상당수가 그래픽 기술 측면에서 경계를 무너뜨리지 않고 뛰어난 게임 플레이를 제공하면서 하드웨어(스위치 콘솔 등)를 최대한 활용할 수 있도록 교묘하게 설계했다고 밝혔습니다.

팀은 구체적으로 "Perfect Soundwave"와 "Super Mario Bros.: Surprise"를 예로 들며 둘 다 명백한 양식화된 그래픽을 갖춘 자사 작품이라고 말했습니다. "Perfect Sound Wave"의 카툰 렌더링 및 애니메이션 효과는 게임을 인터랙티브 만화처럼 느끼게 해줍니다. Shumaoshe는 양식화된 그래픽을 통해 게임이 제한된 하드웨어에서도 플레이어 입력에 민감하게 반응할 수 있으며, 이 두 게임의 세계와 음악은 플레이어의 행동에 반응하여 생생한 세계를 보여 준다고 말했습니다.

결과적으로 그들은 DLSS 및 FSR과 같은 기술에 지나치게 의존하지 않습니다. Shumaosha는 이러한 기술이 올해 더 많이 사용되었지만 많은 게임의 콘솔 버전에서 선명도와 전반적인 영상 충실도가 심각하게 부족하다고 말했습니다.

슈마오샤가 선정한 최고의 그래픽 기술을 갖춘 상위 3개 게임은 '사이버펑크 2077', '아바타: 판도라의 프론티어', '앨런 킬러 2'이다. 이 세 가지 게임은 디자인, 고성능 그래픽, 경계를 뛰어넘는 레이 트레이싱 기술을 결합합니다. 그 중 두 개는 PC에서 전체 경로 추적을 지원하여 본질적으로 이전 의사 조명 시스템을 "쉽게 실행할 수 있는" 대안으로 완전히 대체합니다.

팀은 지난 몇 년간 유사한 기술을 사용하는 많은 게임이 큰 성능 문제를 겪었기 때문에 올해 AAA 게임이 PC에서 경로 추적 기술로 성공적으로 업그레이드된 것에 깊은 인상을 받았다고 말했습니다. 그들은 이것이 개발자와 그래픽 카드 제조업체의 엄청난 기술 발전과 "진취적인 개발자"의 노력 덕분이라고 생각합니다.

팀은 Ray Tracing과 Path Tracing을 올바르게 사용하면 실제로 소규모 스튜디오에서 이미지를 쉽게 향상시키고 예술 및 기술 비용을 줄이는 데 도움이 될 수 있다고 말했습니다. 여기서 그들은 "RoboCop: Violence City"를 예로 들어 Unreal Engine 5의 Lumen, Nanite 및 VSM(Virtual Shadow Map) 기능을 사용하여 2A 예산 내에서 현실적이고 상세한 환경을 만들었다고 말합니다.

슈마오샤는 2024년을 기대하면서 게임 회사들이 2023년의 성공과 실패로부터 교훈을 얻을 수 있기를 바란다고 말했습니다. 팀은 2023년 최고의 게임은 최신 그래픽 기술을 맹목적으로 사용하는 게임이 아니라 게임 플레이에 도움이 되고 성능 목표를 달성하기 위해 그래픽 기술을 제작할 시간이 있고 현명하게 선택하는 게임이라고 말했습니다.