Microsoft의 새로운 디스크 없는 Xbox 시리즈 X는 FTC 대 Microsoft 사건에서 유출된 유일한 뉴스와는 거리가 멀습니다. 이 문서는 또한 2028년에 대한 Microsoft의 장기 계획을 밝힐 수도 있습니다. 회사는 2028년까지 클라우드 게임 플랫폼과 물리적 하드웨어의 "완전한 융합"을 달성하여 "클라우드 하이브리드 게임"을 제공할 수 있다고 믿습니다.
입장:
Microsoft 중국 공식 몰 - 홈페이지
"우리의 비전: 클라이언트와 클라우드의 결합된 기능을 활용하는 차세대 하이브리드 게임 플랫폼 개발" - 이것은 "Microsoft Next Generation Gaming"이라는 제목의 유출된 프레젠테이션 슬라이드에 있는 텍스트입니다.
회사는 플레이어가 99달러 미만의 장치(아마도 휴대용 컴퓨터)와 xCloud 플랫폼의 결합된 성능을 모두 사용하여 이러한 게임을 플레이하는 것을 상상합니다.
Microsoft는 이미 대부분의 게임을 실행하는 Xbox나 PC 대신 2페타바이트의 클라우드에서 데이터를 스트리밍하여 Microsoft Flight Simulator에서 현실적인 시나리오를 제공하는 등 이 접근 방식을 시도했습니다. 그러나 가장 좋은 예는 2014년 Amazon의 이 데모입니다. 반지의 제왕 스타일의 군대가 실제로 장치에서 실행되지 않고 반응형 경험처럼 느껴질 수 있도록 영상을 로컬에서 실행했습니다.
이제 문서에서 Microsoft는 이 아이디어를 "유비쿼터스 게임을 가능하게 하는 칩, 그래픽 및 운영 체제 전반에 걸친 클라우드-투-엣지 아키텍처"인 "응집형 하이브리드 컴퓨팅"이라고 부릅니다.
이런 일이 이미 일어나고 있을 수도 있습니다. 팀은 회사의 Navi5 그래픽 프로세서(참고로 우리는 현재 Navi3만 사용하고 있음)를 고정하고 잠재적으로 회사의 Zen6 CPU 코어에 액세스하려면 올해 1분기까지 AMD와 칩 파트너십 계약을 체결해야 한다고 말합니다. (Arm도 고려 중입니다.)
Microsoft는 초고해상도, 대기 시간 보상, 프레임 속도 보간 등 다양한 이점을 제공하려면 NPU(기계 학습 AI 보조 프로세서)도 필요하다고 생각합니다. 아래를 참조하세요.
이 문서에는 2024년에 하드웨어 설계가 시작되고, 첫 번째 개발 키트가 2027년에 도착하고, 첫 번째 하이브리드 클라우드 게임이 2024~2026년에 출시되는 등 잠재적인 전체 기술 로드맵이 포함되어 있습니다.
그러나 다른 슬라이드에 따르면 그 전에 회사는 칩에 대한 몇 가지 주요 결정을 내려야 합니다. 즉, 이러한 클라우드 게임의 로컬 부분을 실행하기 위한 얇은 운영 체제를 구축하는 것과 이를 담당할 팀, 그리고 이에 맞춰 어떤 하드웨어를 구축할지에 관한 것입니다. Microsoft가 다른 공급업체와 협력하기 위해 "전용 xCloud SKU"를 포기한 것처럼 이 중 어느 것도 일어나지 않을 가능성이 높습니다.
유출된 문서에 따르면 사티아 나델라 CEO, 엑스박스 사장 필 스펜서, 윈도우 기기 및 운영 체제 책임자 파노스 파나이, x클라우드 CVP 카림 초드리 등 마이크로소프트 최고 지도자들이 현재 중요한 대화를 나누고 있는 것으로 보이며, 이 제안은 그 대화에서 나온 것으로 보인다.
Nadella는 문서에서 "우리는 (1) 클라우드의 모든 것, (2) 하이브리드 Xbox, (3) 하이브리드 Windows, (4) 하이브리드 홀로렌즈 등 4가지 유형의 컴퓨터를 구축하고 있습니다."라고 썼습니다. "우리는 회사의 시스템 인재를 모아 통일된 비전에 맞춰야 합니다. 하나의 큰 아이디어에서 다른 아이디어로 이동할 수는 없습니다. 회사의 강점을 하나로 묶기 위해서는 통일된 큰 아이디어가 필요합니다."
2022년 5월의 "로드맵 2030"이라는 제목의 또 다른 문서에서 회사는 새로운 전략이 컨트롤러를 중심으로 진행될 수 있음을 암시했습니다. "컨트롤러가 스타가 된다"는 핵심 원칙 중 하나이며 "새로운 Xbox 컨트롤러는 모든 장치에서 게임을 플레이하는 데 필요한 유일한 것입니다."라고 덧붙였습니다. 이 문서에서는 Xbox 무선 및 Bluetooth 기능은 물론 "직접 클라우드" 연결을 포함하는 새로운 Xbox 컨트롤러인 Sebile에 대해 설명합니다.
이 문서에는 마이크로소프트가 사내 제작을 고려 중인 것으로 보이는 '모바일 컨트롤러', '한 손 컨트롤러', 게임용 키보드 및 마우스의 이미지도 포함되어 있습니다.
문서에는 '클라우드 콘솔(키스톤)'이 엑스박스 신작 '브루클린' 시리즈와 함께 자금 지원을 받는 프로젝트라는 점도 언급됐다.
마이크로소프트는 2021년 밸브의 '포탈'로 알려진 전 구글 스태디아 디자인 디렉터인 킴 스위프트를 고용해 클라우드 네이티브 게임에 중점을 둔 새로운 팀을 구성했지만 이것이 이 계획과 연관이 있는지는 불분명하다. Sony는 또한 Stadia의 잔해에서 Jade Raymond를 고용했으며 그녀의 스튜디오는 클라우드 게임 기술을 개발하고 있으며 Sony는 새로운 클라우드 게임 제품을 출시할 가능성이 높습니다.