NVIDIA GeForce GTX 10 시리즈 게이밍 그래픽 카드가 출시 10주년을 기념했습니다. 2016년 5월, Nvidia는 "Pascal" 그래픽 아키텍처를 기반으로 하고 TSMC의 16나노미터 FinFET 공정 기술을 사용하는 GeForce GTX 1080을 출시했습니다. 이 세대의 제품은 많은 업계 관계자에 의해 무어의 법칙을 준수하는 마지막 세대의 GeForce 게이밍 GPU로 간주됩니다.

보도에 따르면 올해의 주력 제품인 GTX 1080은 소비전력이 150와트인 8핀 전원 공급 장치 인터페이스 세트만 필요했지만 당시에는 이미지 업스케일링 기술을 전혀 사용하지 않고도 이미 4K 초고화질 AAA 명작을 원활하게 실행할 수 있었습니다. "Maxwell" 아키텍처를 사용하는 이전 세대 GTX 9 시리즈와 비교하여 "Pascal"은 성능 및 전력 소비 비율 측면에서 "경이롭다"고 할 수 있는 새로운 벤치마크를 설정했으며 많은 플레이어와 하드웨어 매니아들의 마음 속에 고전이 되었습니다.
시간이 지남에 따라 GTX 1080과 전체 10 시리즈 제품 라인은 점차 후속 RTX 20, 30, 40 및 최신 50 시리즈로 대체되었습니다. 그러나 TechPowerUp은 많은 플레이어의 실제 사용 시나리오에서 GTX 1080과 주력 GTX 1080 Ti가 특히 1080p 또는 1440p 해상도에서 여전히 서비스 중이며 여전히 대부분의 주류 게임의 요구 사항을 충족할 수 있다고 지적했습니다. 높은 전력 소비와 높은 가격을 지닌 새로운 카드가 끊임없이 등장하는 오늘날의 상황에서 상대적으로 "제한된" 전력 소비와 뛰어난 수명으로 알려진 이 세대의 제품은 "무어의 법칙 시대의 종말"을 의미합니다.