소니는 최근 플레이스테이션 스토어에서 플랫폼 수수료 30%를 부과하는 문제에 대해 개발자 지원 시스템을 유지하려면 '막대한 투자'가 필요하며, 이는 수수료 비율을 유지할 수 있는 중요한 이유 중 하나라고 밝혔다. 현재 소니는 집단소송을 앞두고 있다. 원고는 소니가 자사 플랫폼에서 타사 게임의 유통 채널을 제한함으로써 시장 독점을 구성하고 있다고 비난했습니다.

이러한 배경에서 소니 경영진은 최근 한 인터뷰에서 수수료 30%의 비즈니스 논리를 설명했습니다.
Sony에 따르면 현재 Sony와 협력하고 PS5 생태계에서 활동하는 개발자 및 퍼블리셔가 10,000명에 이릅니다. 이를 위해 소니는 이러한 파트너를 지원하기 위해 소니 내에 5개의 전담 팀을 구성했습니다.
소니는 인터뷰에서 시스템을 계속 운영하는 것은 "엄청난 투자"이며, 이는 매장에서 30%의 수수료를 부과하는 이유 중 하나라고 말했습니다.

소니의 제2자 및 제3자 콘텐츠 담당 부사장인 크리스티안 스벤손(Christian Svensson)은 "PlayStation의 역사를 되돌아보면 처음부터 우리는 제3자 생태계에 큰 중점을 둔 플랫폼이었습니다."라고 덧붙였습니다.
다른 관련 뉴스에서 Sony는 최근 수익 발표에서 AI가 PlayStation 게임의 미래를 주도할 것이라고 밝혔습니다. 또한, 실제 버전과 디지털 버전 사이의 전쟁은 계속됩니다. Sony의 2025 회계연도 4분기 데이터에 따르면 PS5 게임 판매량의 최대 85%가 디지털 버전이며 실제 버전의 비율은 계속해서 줄어들고 있습니다.
