마이크로소프트의 엑스박스 사업이 소위 '1년 단위 재설정' 과정을 시작한 이후, 자회사 ZeniMax 산하 여러 스튜디오에서 정리해고의 여파가 계속 확대됐다. 최근 보도에 따르면 '둠: 다크 에이지스'의 개발사인 이드 소프트웨어와 '아우터 월드'의 개발사인 옵시디언 엔터테인먼트가 잇달아 대규모 정리해고를 발표한 것으로 나타났다. 두 스튜디오의 직원 이직률은 각각 약 50%와 25%입니다.

내부 소식통을 인용한 Kotaku에 따르면 Obsidian의 이번 정리해고에는 약 60~70명의 직원이 참여하며 단일 부서가 아닌 여러 팀에 집중되어 있습니다. 소식통에 따르면 스튜디오는 "진행 중인 프로젝트의 긴 목록"에 직면하여 나머지 팀 간에 작업 부하를 어떻게 재분배할지 직원들에게 아직 설명하지 않았으며 향후 작업 준비 및 프로젝트 발전 전망에 대한 내부 우려를 불러일으켰습니다. 영향을 받은 직원 대부분은 7월 6일에 결과를 통보받았으며, 일부는 Xbox가 2027회계연도에 해고할 계획인 1,600개의 직위에서 나중에 공식적으로 해고될 것이라는 통보를 받았습니다.

대조적으로, id Software는 더 심각한 영향을 받았습니다. 여러 언론 보도에 따르면 스튜디오의 해고는 전체 인력의 "약 절반"을 차지하며, 이는 다양한 분야와 기능에 걸쳐 90명 이상의 직원이 떠났다는 것을 의미합니다. 그중에서도 품질보증(QA) 등 주요 부서는 이번 정리해고로 '멸종'된 것으로 묘사돼 외부 세계에서도 향후 작업의 테스트와 품질 관리에 의문을 제기하게 됐다.

IGN이 입수한 내부 이메일에서 id Software의 "자매 회사"인 Bethesda Softworks의 CEO인 Jill Braff는 직원들에게 회사가 "방향을 바꾸고" 가장 상업적인 잠재력을 지닌 핵심 시리즈와 IP에 더 집중해야 한다고 말했습니다. 그녀는 조직 전체에서 보다 긴밀하게 협력하고, 전문 지식을 공유하고, "장기적 잠재력이 가장 큰 기회"에 투자를 집중함으로써만 회사가 주요 브랜드의 개발을 더 잘 지원할 수 있다고 강조했습니다. 이 성명은 외부 세계에서 다음과 같이 해석되었습니다. id Software와 같은 소규모의 고도로 전문적인 크리에이티브 스튜디오는 향후 점차적으로 서비스 지향 및 지원 지향 팀으로 조정되어 보다 안정적인 수입으로 그룹 내 대규모 프로젝트에 기술 및 자원 지원을 제공할 수 있습니다.

이전 보고서에서는 Microsoft의 Xbox 사업이 수익 압박과 전략적 검토로 인해 전반적인 해고 압력에 직면해 있는 것으로 밝혀졌습니다. 당국은 '리셋 기간' 동안 약 3200명의 직원을 해고할 계획이다. id Software와 Obsidian의 이번 신규 정리해고는 그룹 차원에서 사업 구조를 재편할 때 가장 큰 IP를 지원할 수 있는 자원 배분을 유지하는 데 우선순위를 두는 것을 반영하여 이 전략에 따라 "부수적 피해"로 간주됩니다.

현재 Xbox와 Bethesda 경영진은 가장 크고 중요한 게임 시리즈가 충분한 지원과 투자를 받을 수 있도록 스튜디오 구조를 재구성할 것이라고 밝혔습니다. 하지만 업계에서는 이런 깊은 창작력과 기술 축적을 갖춘 스튜디오의 대규모 정리해고가 단기적으로는 재무지표를 개선할 수 있지만, 장기적으로는 엑스박스의 고품질 자체 개발 콘텐츠와 기술엔진 경쟁력이 약화될 수 있다는 점을 우려하고 있다.