Roblox는 최근 간단한 텍스트 설명을 통해 Roblox 애플리케이션 내에서 직접 플레이 가능한 게임 프로토타입을 생성할 수 있는 "Build"라는 새로운 모바일 제작 도구의 출시를 발표했습니다. 이번 움직임은 인공 지능 기반 창작 분야에서 Roblox의 중요한 단계입니다.

"빌드"는 게임 제작의 문턱을 낮추고 모든 사용자가 자신의 아이디어를 현실로 만들 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 작업 흐름은 간단하고 명확합니다. 텍스트 프롬프트를 입력하면 시스템이 게임 메커니즘, 환경, 캐릭터, 시각적 스타일, 음향 효과 등을 다루는 여러 AI 모델을 기반으로 플레이 가능한 게임 시작점을 생성합니다. 그런 다음 제작자는 회사의 무료 PC 개발 도구인 Roblox Studio에서와 마찬가지로 모바일에서 반복, 테스트 및 출시할 수 있습니다. Roblox 창립자이자 CEO인 David Baszucki는 이를 통해 "더 빠른 반복과 더 적은 기술적 제약"을 통해 더 많은 창의성을 자극할 수 있을 것이라고 말했습니다.

일반 대중을 위한 '빌드' 외에도 Roblox는 전문 창작자를 위한 고급 에이전트 도구 세트도 준비했으며 앞으로 몇 달 안에 출시될 예정입니다. 이러한 도구에는 출시 전에 자동으로 버그를 찾을 수 있는 게임 테스트 에이전트, 자연어를 사용하여 게임 데이터를 쿼리할 수 있는 분석 에이전트, 플레이어 참여 및 유지를 최적화하는 데 도움이 되는 실험 에이전트가 포함됩니다.

"빌드"의 기본 버전은 무료로 제공되며, 더 높은 요구 사항이 있는 사용자에게는 유료 옵션이 제공됩니다. 7월 28일부터 뉴질랜드 사용자들은 게임 퍼블리싱 기능을 포함한 일부 테스트 기능을 가장 먼저 경험할 수 있습니다. 테스트 기간 동안 해당 기능은 연령 인증을 통과한 만 9세 이상 사용자에게 공개되며, 안전성 검토를 통과한 게임은 전 세계 만 16세 이상 사용자가 플레이할 수 있다.