최근 한국 웹사이트 2P 게임 아케이드(2P Game Arcade)는 전 세계의 독립 게임 개발자와 팀을 초대하여 용량이 1.44MB에 불과한 3.5인치 고밀도 플로피 디스크에 게임을 완벽하게 선보이는 "1.44MB 게임 개발"이라는 새로운 대회를 공식적으로 시작했습니다.

대회 규정에 따라 모든 출품작의 최종 파일 크기 제한은 1,474,560바이트로 엄격하게 설정됩니다. 주최측은 자산의 압축을 푼 후에도 이 용량 제한을 엄격히 준수해야 한다고 말합니다. 기술적인 수준에서 대회는 게임 엔진에 어떠한 제한도 두지 않습니다. 개발자는 기존 개발 도구를 사용하거나 처음부터 자체 엔진을 작성할 수 있습니다. 동시에 모든 출품작은 독창적이고 새로 개발된 프로젝트여야 하며 독립적인 실행 파일 형식으로 배포되어야 합니다. 브라우저 게임은 대회에 포함되지 않습니다.

2P 게임 아케이드는 1997년 100KB 게임 개발 대회를 성공적으로 개최한 기관으로서 이번에는 저장 용량 한도를 적당히 완화할 예정이다. 주최자는 출품작이 대회 목표에 적합한지를 기준으로 3명의 우승자를 선정합니다. 총 상금 풀은 상당히 넉넉합니다. 1등 상금은 최대 7,200만원(약 US$48,650)이며, 2등과 3등도 각각 해당 보너스를 받게 되며, 모든 우승자는 게임이 소각된 실제 플로피 디스크를 받게 됩니다. 본 공모전의 제출 채널은 10월 4일까지 열려 있습니다.

하드웨어 비용이 상승하는 시기에 이러한 극단적인 최적화 문제는 1980년대와 1990년대 "데모씬"의 황금 시대에 대한 사람들의 기억을 되살리고 있습니다. 당시 코드 작성자는 극단적인 최적화 기술과 무한한 창의성에 의존하여 극도로 비좁은 하드웨어 공간 내에서 놀라운 시청각 경험을 만들어냈습니다. 이 플로피 디스크 전쟁이 전개됨에 따라 현대 게임 개발에서 극단적인 코드 최적화와 예술적 창의성이 다시 한 번 부활할 수 있습니다.