Activision Blizzard의 전 CEO인 Bobby Caudick은 자신의 회사가 Microsoft와 거래하기 전에 Mojang과 "Minecraft"를 인수할 수 있었다고 인정했습니다. 전 CEO는 Activision이 2010년대 초 경이로운 샌드박스 게임 인수를 진지하게 고려했으며 심지어 게임 제작자인 Markus Alexey Persson(별명 Notch)에게 공식 제안을 했다고 말했습니다.

Caudick은 스톡홀름에서 5일 동안 인수에 대해 논의했으며 "Minecraft" 창립자에게 15억 달러를 제안했다고 밝혔습니다. 하지만 협상 과정에서 노치는 매각 후 회사를 떠날 계획이었고, 주요 직원들도 떠날 예정이었던 것으로 드러났다. 당시 Mojang의 직원 수는 약 30명에 불과했고 Activision은 이러한 소규모 팀을 효과적으로 관리할 수 있는 능력에 대해 의구심을 갖고 있었습니다.
회의가 끝난 후 Notch는 다시 전화하여 Caudik에게 Microsoft가 25억 달러라는 더 높은 금액을 제안했다고 말했습니다. 이 소식을 들은 후 Activision의 최고 책임자는 가격을 이길 수 없다고 인정했고 거래는 무산되었습니다. 이후 마이크로소프트는 신속하게 Mojang 인수를 완료하고 핵심 IP에 '마인크래프트'를 구축했습니다.

Caudick은 이제 Microsoft가 프로젝트 개발을 성공적으로 추진했으며 Xbox Game Studios의 Matt Booty 대표가 브랜드 운영에 "뛰어난 기여"를 했다고 인정합니다. 수년 후 그의 회사는 Microsoft에 인수되었으며 어떤 의미에서는 "Minecraft"와 간접적으로 연결되었습니다.
이제 Caudick은 32년 만에 회사를 떠나며 게임 업계에서 가장 논란이 많은 관리자 중 한 명이 되었습니다.