소니가 2028년부터 실제 게임 디스크 생산을 중단하겠다고 발표하면서 이 주제는 더 큰 논의를 불러일으켰습니다. 이번에는 PC 플레이어에게 초점이 맞춰졌습니다. Steam 사용자에게 누군가가 질문했습니다. Valve가 실제 게임 시스템도 출시한다면 구매하시겠습니까? 포럼의 토론에 따르면 대다수 플레이어의 대답은 분명한 "아니오"입니다.

그 이유는 플레이어들이 컬렉터즈 에디션을 좋아하지 않기 때문이 아니라 PC 플랫폼 자체의 특성 때문입니다. 오늘날의 데스크톱과 노트북에는 더 이상 광학 드라이브가 없으며, 수년간의 개발 끝에 Steam의 디지털 게임 라이브러리는 매우 편리해졌습니다. 게임은 물리적 미디어에 의존하지 않고도 여러 장치(Steam Deck 포함) 간에 자동으로 동기화될 수 있습니다. "박스형 교환 코드" 형식도 플레이어에게는 의미가 없는 것으로 간주됩니다. 이는 순수한 디지털 구매와 다르지 않습니다.

Steam 플레이어는 PS 플레이어를 비웃습니다. 물리적 디스크는 너무 짜증나고 전혀 필요하지 않습니다!

동시에, 많은 참가자들은 PC와 콘솔의 실제 게임 상황을 단순히 비교할 수는 없다는 점을 강조했습니다. PlayStation에서 디스크를 버리면 실제로 PlayStation Store가 유일한 구매 채널이 됩니다. PC는 여전히 개방형 생태계이지만 Steam 외에도 GOG, Epic Games Store, Microsoft Store 등 여러 플랫폼이 있으며 일부 게임은 DRM 프리 형식으로 출시되기도 합니다. GOG에서 사용자는 스토어 클라이언트를 실행하지 않고도 게임을 실행하고 자신만의 백업을 생성할 수 있습니다.

플레이어들은 또한 주로 Steam의 정기적인 대규모 할인 이벤트로 인해 PC 시장이 오랫동안 디지털 모델에 적응해 왔다고 지적했습니다. 결과적으로 중고 디스크 시장은 PC 측면에서 거의 사라졌으며 콘솔 사용자에게 물리적 미디어는 여전히 게임 비용을 절약하는 중요한 방법입니다.

Steam 플레이어는 PS 플레이어를 비웃습니다. 물리적 디스크는 너무 짜증나고 전혀 필요하지 않습니다!

이 논의는 물리적 미디어의 손실이 플랫폼마다 매우 다른 의미를 갖는다는 것을 다시 한 번 보여줍니다. 콘솔 사용자들은 하나의 디지털 스토어에 얽매이는 것을 걱정하지만, Steam 사용자들에게는 "게임을 선반에 올려놓는 것"보다 디지털 라이브러리의 편리성과 PC의 개방성이 훨씬 더 중요합니다.

이것에 대해 어떻게 생각하세요? 물리적 디스크 취소를 지원합니까? 댓글 영역에서 토론을 환영합니다.