요약:
Blender 개발 팀은 향후 버전 6.0부터 OpenGL 그래픽 백엔드를 제거할지 여부를 논의하고 있습니다. 10월 5일 뷰포트 및 EEVEE 모듈 회의록에는 이를 내부 제안으로 나열하고 대상 버전이 Blender 6.0이라고 명시했습니다. 개발자들은 아직 결정을 내리지 못했고, 버추얼 텍스쳐 기능은 여전히 제거 촉진에 걸림돌이 되고 있습니다.

이 변경 사항에는 Blender 인터페이스와 뷰포트에서 사용하는 그래픽 그리기 인터페이스가 포함됩니다. 전체 소프트웨어나 3D 기능이 제거된다는 의미는 아닙니다. Blender 5.0은 이미 Vulkan 백엔드를 지원합니다. 개발자 문서에는 Vulkan 백엔드가 Blender 인터페이스를 그리는 데 사용되며 Cycles 렌더링 실행을 담당하지 않는다고 명시되어 있습니다. 향후 OpenGL이 취소되면 Vulkan 또는 플랫폼에 대해 지원되는 기타 그래픽 백엔드를 사용할 수 없는 구형 장치는 이전 버전을 계속 사용해야 할 수도 있습니다.
Blender의 공식 시스템 요구 사항에는 현재 OpenGL 4.3 및 Vulkan 1.3과 같은 그래픽 인터페이스 요구 사항이 나열되어 있습니다. Phoronix는 제안이 통과되면 2027년 11월 출시 예정인 5.5 LTS가 기존 OpenGL 전용 플랫폼이 Blender를 계속 사용하는 데 중요한 선택이 될 수 있다고 지적했습니다. 그러나 이전에 블렌더가 발표한 버전 주기 일정은 2027년 11월에 5.5 LTS를 예정하고 2028년에 6.0을 새로운 주기에 통합하는데, 이는 회의록에 제시된 6.0 목표 시간과 다릅니다. 구체적인 제거 버전과 시간은 개발팀에서 추가 확인이 필요합니다.
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