'디아블로 5' 첫 번째 세부 사항: 절차적으로 생성된 던전, 시스템 반환 설정

📅 2026-09-13

요약:

디아블로 5는 디아블로 4와는 완전히 다릅니다. 이 속편의 이야기는 디아볼로가 성역에 엄청난 재앙을 가져온 '디아블로 4' 이후 100년 후를 배경으로 합니다. 게임은 전투, 경력, 전리품 시스템에 근본적인 변화를 가져올 것입니다.

디아블로 5의 첫 번째 세부정보: 절차적으로 생성된 던전, 시스템 반환 설정

오늘 다수의 '디아블로 5' 개발자들이 블리즈컨 2026 무대에 올라 게임에 대한 아이디어를 공유했습니다. 그러나 개발팀은 또한 모든 콘텐츠가 아직 제작 중이며 게임이 지금과 2029년 봄 출시 기간 사이에 변경될 수 있음을 강조했습니다.

디아블로 5의 주요 변경 사항 중 상당수는 디아블로 4에 대한 플레이어 피드백(특히 이전 게임 및 패스 오브 엑자일(Path of Exile)과 같은 경쟁사에 비해 단점)과 블리자드가 게임의 어두운 분위기를 더욱 강화하기 위해 "두 배로 늘린" 어두운 설정에 대한 반응으로 보입니다.

이 이야기는 성역이 황금 시대로부터 몇 년 후, 악당 디아볼로의 손에 막 넘어간 시점을 배경으로 합니다. 디아블로 4의 메피스토처럼 디아볼로는 단순한 최종 보스가 아닌 완전한 캐릭터가 될 것입니다. 이야기의 대부분은 서부 대륙과 시리즈의 가장 상징적인 장소인 서부원정지를 황폐화된 상태에서 재건하는 것을 중심으로 전개됩니다.

다음은 외신 PC Gamer에서 발췌

30분간의 기자회견에서 우리가 배운 것:

디아블로 5는 절차적으로 생성된 던전과 오픈 월드 지역으로 돌아갑니다. 플레이어가 이 위치에 다시 들어갈 때마다 환경이 변경됩니다.

게임에는 더 이상 마을이 없으며 NPC로 구성된 캐러밴으로 대체됩니다. 플레이어는 줄거리가 진행됨에 따라 그들을 차례로 만나게 되며, 파트너 중 한 명은 보물 고블린일 수도 있습니다.

모든 사이드 퀘스트는 캐러밴 회원이 제공합니다.

악마사냥꾼과 수도사 직업이 다시 돌아옵니다.

게임에는 Plague Knight를 포함한 새로운 직업도 추가됩니다. 무거운 갑옷을 입고 전장에 질병을 퍼뜨리는 직업이다.

게임 출시 시 직업 수는 이전의 모든 "디아블로" 시리즈 게임 출시 시 직업 수를 합친 것보다 많습니다.

장비의 레벨이 다릅니다. 플레이어가 계속 발전함에 따라 장비 시스템은 단순한 것에서 점차 복잡해집니다.

벨트와 세트 아이템이 다시 돌아옵니다.

장비는 '디아블로 2'와 유사하게 유형에 따라 여러 개의 배낭 슬롯을 차지합니다.

개발팀은 다시 디아블로 2를 연상시키는 특정 속성 임계값을 요구하는 아이템을 포함시키려고 노력하고 있습니다.

블리자드는 내년부터 플레이어들이 '디아블로 5'의 개발 진행 상황을 정기적으로 듣게 될 것이라고 밝혔으며, 게임은 플레이어 피드백을 바탕으로 지속적으로 조정될 것임을 다시 한번 강조했습니다.

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