외신들은 '젤다의 전설: 시간의 오카리나'가 당시 충격적이었지만 지금은 시리즈 내 다른 작품을 더 선호한다고 회상한다.

📅 2026-10-19

요약:

Time Extension의 저자 Damien McFerran은 최근 "젤다의 전설: 시간의 오카리나"가 1998년 N64에 출시되었을 때 가져온 충격을 회상했습니다. 그러나 수년이 지난 후 이 게임은 더 이상 그가 가장 좋아하는 게임 시리즈가 아닙니다. "젤다의 전설: 신들의 트라이포스"는 여전히 그의 개인적인 첫 번째 선택이고, "젤다의 전설: 야생의 숨결"도 더 높은 순위를 차지할 수 있습니다.

'젤다의 전설:시간의 오카리나'는 당시 충격적이었다고 외신들은 회상했다! 이제는 시리즈의 다른 작품을 더 선호한다

이에 앞서 맥페란은 '젤다의 전설: 신들의 형상', '젤다의 전설: 꿈의 섬' 등을 통해 시리즈를 접한 바 있어 첫 3D 젤다에 대한 기대가 컸다. 게임이 출시되자 아버지가 운영하는 비디오 게임 매장에서 당직으로 근무하며 게임을 하고 손님들에게 보여줄 수 있었다. 한 아이가 그 게임이 재미있냐고 물었을 때, 그는 즉시 그 게임이 자기가 해본 게임 ​​중 최고였다고 말했습니다.

'젤다의 전설:시간의 오카리나'는 당시 충격적이었다고 외신들은 회상했다! 이제는 시리즈의 다른 작품을 더 선호한다

McFerran은 이제 그 진술이 과장되었을 수 있음을 인정합니다. 그는 N64의 하드웨어 조건과 당시 업계가 여전히 3D 디자인을 탐구하고 있다는 사실로 인해 "젤다의 전설: 시간의 오카리나"의 일부 콘텐츠가 이미 현대 표준에 따라 거칠어 보인다고 믿습니다. 이런 상황은 후속작의 디자인 청사진을 제공하는 '슈퍼 마리오 64', '레지던트 이블', '메탈기어 솔리드' 등의 게임에서도 나타난다.

'젤다의 전설: 시간의 오카리나'는 당시 충격적이었다고 외신들은 회상했다! 이제는 시리즈 내 다른 작품을 더 선호한다

그럼에도 불구하고 그는 여전히 '젤다의 전설: 시간의 오카리나'가 친숙한 시리즈를 3차원 공간으로 성공적으로 끌어왔으며, 대체할 수 없는 시대적 마법을 여전히 간직하고 있다고 믿습니다. 이 게임의 메타스코어는 99입니다. 좀 더 세련된 새 버전은 원본의 거칠기를 향상시킬 수 있지만 플레이어의 원본에 대한 기억을 복제하지 못할 수도 있습니다.

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