요약:
Time Extension의 저자 Damien McFerran은 최근 "젤다의 전설: 시간의 오카리나"가 1998년 N64에 출시되었을 때 가져온 충격을 회상했습니다. 그러나 수년이 지난 후 이 게임은 더 이상 그가 가장 좋아하는 게임 시리즈가 아닙니다. "젤다의 전설: 신들의 트라이포스"는 여전히 그의 개인적인 첫 번째 선택이고, "젤다의 전설: 야생의 숨결"도 더 높은 순위를 차지할 수 있습니다.


McFerran은 이제 그 진술이 과장되었을 수 있음을 인정합니다. 그는 N64의 하드웨어 조건과 당시 업계가 여전히 3D 디자인을 탐구하고 있다는 사실로 인해 "젤다의 전설: 시간의 오카리나"의 일부 콘텐츠가 이미 현대 표준에 따라 거칠어 보인다고 믿습니다. 이런 상황은 후속작의 디자인 청사진을 제공하는 '슈퍼 마리오 64', '레지던트 이블', '메탈기어 솔리드' 등의 게임에서도 나타난다.

그럼에도 불구하고 그는 여전히 '젤다의 전설: 시간의 오카리나'가 친숙한 시리즈를 3차원 공간으로 성공적으로 끌어왔으며, 대체할 수 없는 시대적 마법을 여전히 간직하고 있다고 믿습니다. 이 게임의 메타스코어는 99입니다. 좀 더 세련된 새 버전은 원본의 거칠기를 향상시킬 수 있지만 플레이어의 원본에 대한 기억을 복제하지 못할 수도 있습니다.
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