외신들은 2026년 게임산업이 부진할 것이라고 내다봤다. 'GTA6'가 올해의 게임에서 우승할 의향은 없다.

📅 2026-09-07

요약:

벌써 9월이 되었고 TGA의 "올해의 게임" 후보 목록은 놀라울 정도로 비어 있습니다. 유일한 후보는 '레지던트 이블: 레퀴엠'인데, 그것이 얼마나 좋아서가 아니라 다른 작품들이 너무 가독성이 떨어져서 연초부터 1위를 차지하고 있다. 외신 폴리곤 기자가 올해 게임업계 중기 상황을 정리하면서 내린 결론이다.

외신들은 2026년에는 게임업계가 총체적으로 뭉칠 것이며 올해의 게임은 'GTA6'가 차지할 것이라는 데 의심의 여지가 없다고 전했다.

1월부터 올해 최대 히트작은 'GTA6'였으며 이는 전혀 변함이 없다. 문제는 락스타가 아직까지 숨겨져 있어 유명 언론사 기자들조차 시험해 볼 수 없다는 점이다. 따라서 '대관식'은 막판으로 미뤄지거나, 심지어 위태로워지기까지 했다. 하지만 2026년의 이상한 점은 GTA가 아니라 괜찮은 상대가 전혀 없다는 것입니다. 사이트의 기자들은 거의 모든 잠재적인 연간 히트작이 장르의 저주에 희생되었거나 비평가들로부터 무관심, 심지어 적대적인 대우를 받았다고 지적했습니다.

외신들은 2026년에는 게임업계가 총체적으로 뭉칠 것이며 올해의 게임은 'GTA6'가 차지할 것이라는 데 의심의 여지가 없다고 전했다.

새벽 출정자의 피

지난주 업계의 가장 큰 희망은 더 위쳐 3의 제작자이자 전 CDPR 멤버가 만든 뱀파이어 테마 RPG인 타임 RPG 블러드 오브 던워커(Blood of Dawnwalker)의 개봉이었다. Polygon은 이 게임이 주목할만한 가치가 있다고 생각했지만 주류 언론은 Metacritic에서 83점에 불과한 점수로 후보에 오르지 못할 가능성이 있는 점수로 이 게임에 열광하지 않았습니다. 곧이어 Onimusha: Path of the Sword와 인디 협동 게임 Orbital Gemini(올해의 게임 우승자인 Two of Us 스타일)가 뒤따랐습니다. 두 게임 모두 좋은 평가를 받았지만 나름의 단점도 있고 돌파구도 없는 게임이다.

외신들은 2026년에는 게임업계가 총체적으로 뭉칠 것이며 올해의 게임은 'GTA6'가 차지할 것이라는 데 의심의 여지가 없다고 전했다.

쌍둥이자리 궤도

2026년에는 메타크리틱 기준점인 90점에 도달할 수 있는 작품은 소수에 불과하며, 이 작품들조차 TGA 심사위원들 앞에서는 약점을 갖고 있습니다. "Big Walk"는 멀티플레이어 게임 플레이가 가능한 독립 게임입니다. 이러한 프로젝트는 항상 인기가 없었습니다. "Forza Horizon 6"는 훌륭한 레이싱 게임이지만, 전작인 Forza Horizon 6는 부진한 시절에도 후보에 오르지 못했습니다. "Mina Digger"는 너무 틈새 시장입니다. '붉은사막'은 콘텐츠는 많지만 완성도가 부족해 많은 평론가들의 혹평을 받았다.

'포켓몬스터: 포코피아'나 '007: First Appearance'도 운명을 벗어날 수는 없다. 전자는 장르의 제약을 받는 반면(생활 시뮬레이션과 포켓몬은 인기가 없다), 후자는 라이센스 작품이라는 정체성에 갇혀 있다. 궁극적으로 리뷰어들은 레지던트 이블: 레퀴엠(Resident Evil: Requiem)을 남겼다고 결론을 내렸습니다. 이 프로젝트는 실제로 선택할 사람이 없었기 때문에 후보처럼 보였지만 특별히 뛰어난 프로젝트는 아니었습니다.

이제 압박감은 9월부터 11월까지 왔습니다. 일년 중 가장 중요한 작품은 대개 이 달에 있지만 여기에도 안개가 낀다. 앞으로 몇 주 동안 Marvel의 Wolverine, Gears of Incident, Fire Emblem: Threads, Shadow Blade Zero 및 Control: Resonance가 출시될 예정입니다. 그러나 저자의 의견에 따르면 현재 이러한 프로젝트 중 어느 것도 90+ 등급을 받을 미래의 히트작처럼 보이지 않습니다. 완전히 인정받는 유일한 게임은 The Legend of Zelda: Ocarina of Time의 리메이크입니다. 하지만 TGA 시상식 이전에 공개될 수 있을지는 아직 알 수 없으며, 리메이크 상태 자체가 심사위원들의 눈에 자동으로 수상 가능성을 감소시킨다.

저자는 우울한 결론에 도달한다. 업계 전체, 게임 미디어, 플레이어 그룹은 'GTA 6' 출시를 기다리며 얼어붙은 것 같다. 이 느낌은 일년 내내 마비되었습니다. 물론 Rockstar는 패배할 수 있습니다. 2013년과 2018년에는 두 게임이 정면으로 이겼는데, 하나는 "The Last of Us"이고 다른 하나는 "God of War"였습니다. 그러므로 저자는 한 게임이라도 꼭 보고, 과감히 도전해보고 싶다는 큰 희망을 표현한다. 그러나 아직까지 그런 게임은 존재하지 않으며, 11월 시상식은 최근 몇 년간 긴장감이 가장 덜한 시상식이 될 수도 있다고 폴리곤은 결론을 내렸다.

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