요약:
몇 년 전 Microsoft가 Windows Phone 사업을 포기한 후, 새로운 실험 프로젝트가 다시 한번 "Windows Phone" 개념을 사람들의 비전에 불러일으켰습니다. 그러나 이번에 이 목표를 달성한 것은 마이크로소프트가 아닌 구글의 인공지능 리더였다.

보고서에 따르면 Google AI Studio의 제품 및 디자인 책임자인 Ammaar Reshi는 최근 'WindowsiOS'라는 오픈 소스 프로젝트를 시연했습니다. 그는 제미니 4 카본(Gemini 4 Carbon) 인공지능 모델의 도움을 받아 애플의 최신 폴더블 스크린 아이폰 기기 '아이폰 듀오(iPhone Duo)'에서 윈도우 11을 성공적으로 구동하고 관련 시연 영상을 공개적으로 공유했다.
얼마 전까지 개발자들은 인공 지능을 사용하여 Microsoft의 단종된 Surface Duo 2 기기에서 Apple iOS 26을 실행할 수 있었습니다. 이번에 Ammaar Reshi는 Microsoft의 Windows 11을 Apple의 접이식 화면 휴대폰으로 포팅하여 또 다른 관심을 끄는 시도를 완료했습니다.
소개에 따르면 프로젝트는 Windows 11 24H2 시스템의 ARM 버전을 실행하고 가상 머신을 통해 장치에서 로컬로 실행됩니다. 전체 프로세스는 클라우드 스트리밍이나 원격 데스크톱 연결에 의존하지 않고 실제로 휴대폰 자체에서 Windows 시스템을 실행하며 사용자는 터치를 통해 직접 조작할 수 있습니다.
Ammaar Reshi는 Gemini 4 Carbon을 사용하여 시스템 배포 및 적응 작업을 지원했으며 프로젝트 이름을 "WindowsiOS"로 지정했다고 말했습니다. 프로젝트는 모두 오픈 소스이므로 관련 장비를 갖춘 개발자와 기술 애호가가 직접 배포해 볼 수도 있습니다.
시연 화면에서는 Windows 11이 병풍 기기에서 비교적 원활하게 실행될 수 있음을 보여줍니다. Windows가 접이식 스크린 휴대폰용으로 특별히 설계된 것은 아니지만, 프로젝트 팀은 iPhone Duo의 특별한 형태를 최대한 활용하여 장치가 다양한 접힘 상태에서 다양한 사용 모드를 제공할 수 있도록 했습니다.

장치를 완전히 확장하면 Windows 바탕 화면이 전체 대형 화면 표시 영역을 차지할 수 있습니다. 반 접힌 상태에서는 시스템이 자동으로 노트북과 같은 레이아웃 디자인으로 전환됩니다. 위쪽 절반에는 Windows 데스크톱 인터페이스가 표시되고, 아래쪽 절반에는 가상 키보드와 트랙패드 영역이 있어 장치가 소형 노트북처럼 보입니다.
개발자에 따르면 이 가상 키보드는 F1~F10 기능키뿐 아니라 코파일럿(Copilot) 키와 완전한 방향키 레이아웃을 추가한 6열 디자인을 채택했으며, 멀티터치 터치패드 조작도 지원한다.



아이폰 듀오는 7.6인치 정도의 내부 화면을 탑재하고 있기 때문에 실제 크기는 여전히 기존 PC에 비해 훨씬 작아서 장기간 사무용 기기로 사용하기에는 적합하지 않다. 그러나 Windows 휴대폰과 데스크톱 시스템의 긴밀한 통합을 기대해 온 많은 사용자에게 주머니 속의 폴더블 휴대폰에서 실행되는 완전한 Windows 데스크톱을 보는 것은 그 자체로 특별한 의미를 갖습니다.
이 프로젝트의 또 다른 하이라이트는 Gemini의 개발 과정 참여입니다. Ammaar Reshi는 Gemini가 소프트웨어 엔지니어링 문제를 해결하는 데 도움을 줄 뿐만 아니라 전체 구현 프로세스에도 참여하여 복잡한 개발 작업에서 현대 AI 에이전트의 잠재력을 입증했다고 말했습니다.
기술적인 관점에서 WindowsiOS는 펌웨어, 저장 장치, 네트워크 어댑터, USB 입력 장치 및 오디오 하드웨어와 같은 구성 요소를 포함하여 Windows용 가상 하드웨어 환경을 구축합니다. 이러한 방식으로 Windows 시스템은 표준 PC에서 실행되는 것처럼 이러한 장치를 인식할 수 있습니다.

예를 들어 시스템은 Windows에 가상 이더넷 어댑터를 제공하므로 Windows는 iPhone의 네트워크 연결을 통해 인터넷에 액세스하고 이를 표준 이더넷 연결로 인식할 수 있습니다.
오디오 호환성 역시 이식 과정에서 직면하는 중요한 문제입니다. Apple 기기에는 해당하는 Windows 드라이버가 없기 때문에 개발팀에서는 Windows가 시스템 자체 드라이버를 사용하여 정상적으로 소리를 출력할 수 있도록 가상 오디오 장치 솔루션을 채택했습니다. 마지막으로 윈도우 실행 시 발생하는 소리를 아이폰 스피커를 통해 재생할 수 있고, 휴대폰 마이크로 수집한 오디오도 윈도우 환경으로 다시 전송할 수 있다.
이 프로젝트는 기기를 탈옥하지 않는다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 개발팀은 호환성을 달성하기 위해 JIT 인스턴트 변환 기술을 사용하여 ARM64 코드를 실행하는 등 순수 소프트웨어 접근 방식을 채택하여 Apple의 제한된 하드웨어 가상화 프레임워크를 우회했습니다. 이는 사용자가 프로젝트를 시도한 후에도 장치의 개인 응용 프로그램 및 데이터에 영향을 주지 않고 기본 iOS 환경으로 돌아갈 수 있음을 의미합니다.
애플리케이션 호환성 측면에서 이 프로젝트는 Microsoft가 ARM 플랫폼의 Windows용으로 개발한 Prism 변환 기술도 지원합니다. 이론적으로 이를 통해 일부 기존 x86 및 x64 Windows 프로그램을 휴대폰의 Windows 환경에서 실행할 수 있습니다. 그러나 개발팀은 모든 애플리케이션과 게임이 완전한 호환성 지원을 받을 수 있는 것은 아니라는 점도 강조했습니다.


Ammaar Reshi는 프로젝트가 기본 장치에 가까운 실행 속도에 도달할 수 있었다고 주장하지만 구체적인 성능 테스트 데이터는 아직 공개되지 않았습니다. AI 에이전트를 개발하는 데 시간이 얼마나 걸렸는지 사용자가 묻자 관련 에이전트 시스템이 메인 워크플로를 완료하는 데 2시간 정도밖에 걸리지 않았다고 밝혔습니다.
프로젝트 설명에 따르면 전체 설치 환경은 약 12GB의 저장 공간을 차지합니다. 그러나 스스로 시도하려는 사용자에게는 여전히 특정 임계값이 있습니다. 배포 프로세스에는 Apple Silicon 칩 Mac 컴퓨터 및 개발 도구뿐만 아니라 Windows 11 ARM 이미지 파일도 필요합니다. 또한 프로젝트에서는 리소스 소비를 줄이고 운영 효율성을 높이기 위해 Defender 실시간 보호 및 Windows 업데이트 백그라운드 서비스를 포함한 일부 기능을 끄는 최적화된 Windows 이미지를 사용했습니다.
이 프로젝트는 아직 실제 상용화와는 거리가 멀지만 소프트웨어 개발과 시스템 이식 분야에서 현대 인공지능의 새로운 역량을 보여준다. 더욱 놀라운 점은 마이크로소프트가 모바일 운영체제 시장에서 철수한 지 수년이 지난 지금, 한때 실현되지 않았던 “완전한 윈도우를 주머니에 넣는 것”이라는 꿈이 이제 폴더블 스크린 휴대폰, 가상화 기술, 인공지능의 결합을 통해 또 다른 방식으로 사람들 앞에 다시 나타났다는 점이다.
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