요약:
Rockstar North 공동 스튜디오 책임자 Rob Nelson은 최근 New York Times에 "Grand Theft Auto 6"(GTA 6)의 게임 길이를 공개했습니다. 그에 따르면 올해 2월 게임 프로세스를 완료했는데, 총 80시간 정도 걸렸다. 이 프로세스에는 주요 플롯뿐만 아니라 실제 내러티브에 영향을 미치는 몇 가지 선택적 목표도 포함됩니다.

비교하자면 'GTA 4'와 'GTA 5'의 메인 스토리라인 완성 시간은 약 30시간인 반면, 락스타의 전 벤치마크 작품 '레드 데드 리뎀션 2'는 약 50~60시간이 소요된다. 닐슨 본인이 게임 내용에 대해 매우 잘 알고 있는 점을 고려하면, 일반 플레이어가 처음 플레이하는 경우에는 시간이 더 걸릴 수 있습니다.
'GTA 6'는 콘텐츠 규모가 큰데, 이는 게임 플레이 시간이 길어지는 중요한 이유 중 하나이기도 하다. 보도에 따르면 이 게임의 맵 영역은 '레드 데드 리뎀션 2'의 약 3배에 달하며, 락스타는 탐색 가능한 콘텐츠도 많이 추가했다고 한다. 클래식 게임플레이 체육관 시리즈가 "산 안드레아스" 이후 처음으로 돌아옵니다. 또한 플레이어는 카약, 스카이다이빙, 오프로드 오토바이, 심해 다이빙 및 기타 활동도 경험할 수 있습니다.


닐슨은 자신이 언급한 선택적 목표가 단순히 게임 시간을 채우기 위해 사용되는 것이 아니라 캐릭터 간의 관계와 일부 미션의 결과에 실질적인 영향을 미칠 것이라고 말했습니다. 결과적으로 플레이어의 선택과 탐색이 게임 경험을 더욱 변화시킬 수 있습니다.
Nilson 자신도 플레이어가 메인 플롯을 맹목적으로 쫓는 대신 속도를 늦추고 게임 세계에 진정으로 통합될 수 있기를 바랍니다. 완전한 경험을 추구하는 플레이어에게 80시간은 기본 시간으로만 간주될 수 있으며 실제 플레이 시간은 100시간을 초과할 가능성이 높습니다.
'GTA 6'은 11월 19일 PlayStation 5 및 Xbox Series X/S 플랫폼으로 출시될 예정입니다.
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