요약:
현재 AI 붐이 일어나기 수십 년 전에 프로그래머들은 스타크래프트에서 AI 프로그램을 서로 경쟁하고 있었습니다. OpenAI와 Anthropic의 새로운 대형 언어 모델이 속속 출시되면서 팬 제작 배틀 플랫폼에서는 AI 생성 프로그램을 동일한 무대에서 경쟁시키기로 결정하고 일부 수동 개발 프로그램도 추가했습니다. 흥미로운 점은 OpenAI의 GPT-6 Astra가 상대를 견디지 못해 경쟁 중간에 전략을 바꾸고 부정 행위를 선택했다는 것입니다.

"StarSkirmish"는 현재 진행 중인 "스타크래프트: 브루드 워" AI 프로그램 전투 이벤트입니다. 이 실시간 전략 게임은 거의 30년 동안 존재해왔지만(시간이 참 빠르네요) 현대의 대규모 언어 모델이든 초기 DeepMind와 같은 AI이든 인공 지능의 기능을 테스트하는 데 오랫동안 사용되어 왔습니다. 참여하는 대형 언어 모델은 프로토스 캠프만 사용할 수 있습니다. 각 모델에는 C++로 전투 프로그램을 개발하는 데 1시간이 주어지며, 프로그램은 세 가지 지도 중 하나에서 구축, 수집 및 전투를 수행합니다. 플랫폼에 따르면 OpenAI의 GPT-6 Astra와 Anthropic의 Claude Opus 5.5가 가장 강력한 두 플레이어입니다. 그리고 이번 주에는 뭔가 이상해 보이는 일이 일어났는데, 생각해보면 그것은 브랜드의 일관된 스타일과 일치하는 일이었습니다.
어제 시청자들은 클로드와 GPT, 인간이 개발한 프로그램 플루토의 전투를 지켜봤습니다. 관중들에 따르면 그날 OpenAI의 모델 성능이 좋지 않았습니다. 하루 종일 우위를 점할 수 없다는 것을 알고 이 큰 언어 모델은 자신이 가장 잘하는 일, 즉 거짓말, 사기, 표절을 하기로 결정했습니다.
GPT-6 아스트라가 생성한 전투 프로그램이 '스타더스트'에 다운로드되어 적용됐다. 이는 브루스 맥켄지 넬슨이 2020년 개발한 프로토스 전투 프로그램으로 최고 수준의 작품으로 인정받고 있다. Star Assault의 제작자인 Kai McPheeters는 다음과 같이 게시했습니다. "오염된 콘텐츠를 정리한 다음 계속해서 경쟁할 수 있도록 GPT-6 Astra의 코드를 롤백합니다." 몇 시간 후 McPheeters는 이 AI가 이제 최고의 전투 프로그램을 물리칠 수 있다고 말했습니다.
10년 넘게 '스타크래프트'는 AI 기술 발전의 시험장이었다. 2019년에는 구글의 알파스타가 게임 최초로 AI 마스터급 플레이어가 되면서 당시 순위를 뒤집었다. 2017년 페이스북 직원들이 개발한 체리파이(CherryPi) 프로그램의 성과는 평범했다. 물론 이러한 초기 AI 프로그램은 더 이상 오늘날의 AI 프로그램과 동일하지 않습니다. 초기의 AI는 오늘날의 AI와 매우 다릅니다. 그러나 큰 언어 모델은 타인의 저작물을 표절하는 데 의존할 것으로 예상됩니다. 결국 업계 전체가 기존 저작권 규정을 외면하고 하드웨어 사재기와 엄청난 양의 물을 소비하는 데 집중하고 있습니다.
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