요약:
마이크로소프트가 신형 엑스박스 나노 미니 컨트롤러를 공식 출시할 예정인데, 제품 출시를 하루 앞두고 이 컴팩트 디바이스의 숨은 기능이 공개됐다. 최신 뉴스에 따르면 Xbox Nano는 휴대용 게임 컨트롤러일 뿐만 아니라 Wi-Fi를 통해 Xbox 클라우드 게임 플랫폼에 직접 연결할 수 있어 게임 대기 시간을 줄이고 클라우드 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다.

공개된 정보에 따르면 Xbox Nano는 Microsoft 클라우드 서버에 대한 직접 연결을 지원하며 작동 방식은 당시 Google Stadia 컨트롤러와 매우 유사합니다. 전통적인 클라우드 게임에서는 일반적으로 컨트롤러를 TV, 컴퓨터, 휴대폰 등의 단말 장치에 연결한 후 해당 장치가 클라우드 서버와 통신해야 합니다. Xbox Nano는 이 중간 링크를 우회하고 Microsoft 클라우드 게임 플랫폼과 직접 상호 작용하여 이론적으로 입력 지연을 줄일 수 있습니다.
이 기능은 아직 Microsoft에서 공식적으로 발표하지 않았지만 새로운 Xbox Cloud Gaming 웹사이트에서 내부 테스트를 시작했습니다. 앞으로 사용자는 Xbox 모바일 앱을 통해 구성을 완료하고 Nano 컨트롤러를 Wi-Fi 네트워크에 연결하고 Microsoft의 클라우드 게임 플랫폼과 페어링해야 합니다.
실제로 업계에서는 Microsoft가 Wi-Fi 연결 기능을 갖춘 새로운 Xbox 컨트롤러를 개발하고 있다는 소식이 여러 번 보도되었습니다. 올해 초 공개된 규제 문서에 따르면 Microsoft는 2.4GHz 및 5GHz Wi-Fi 연결은 물론 Bluetooth 및 USB-C 인터페이스를 지원하는 클라우드 게임용으로 특별히 설계된 새로운 컨트롤러를 구축하고 있습니다. 이제 이러한 초기 유출이 마침내 공식 출시된 Xbox Nano 제품으로 발전한 것 같습니다.

보고서는 마이크로소프트가 이 '직접 클라우드 연결' 기능을 가까운 시일 내에 프리뷰 기능 형태로 발표한 뒤, 점차 엑스박스 클라우드 게이밍과 스마트 TV 플랫폼의 웹 버전으로 확장할 것으로 예상된다고 지적했다. 분석가들은 Microsoft가 클라우드 게임 생태계를 지속적으로 확장함에 따라 네트워크 대기 시간을 줄이는 것이 사용자 경험을 개선하는 데 중요한 부분이 될 것이며 클라우드에 직접 연결된 컨트롤러는 이러한 목표를 달성하기 위한 핵심 기술 중 하나라고 믿습니다.
또한 소식통은 향후 마이크로소프트가 출시할 차세대 엑스박스 엘리트 3 하이엔드 컨트롤러도 비슷한 기능을 물려받을 것으로 예상된다고 밝혔습니다. 실제로 마이크로소프트는 원래 2024년 출시 예정이었던 신형 엑스박스 컨트롤러 코드명 '세빌'에 클라우드 직접 연결 기술을 추가해 엑스박스 시리즈 X 개량 콘솔과 함께 출시할 계획이었다. 그러나 이후 호스트 업그레이드 계획이 취소되면서 관련 기능은 공식적으로 공개되지 않았다.
Xbox Nano 자체는 휴대용 및 보급형 시장에 포지셔닝되어 있습니다. Microsoft 역사상 가장 작은 Xbox 컨트롤러 제품인 이 제품은 길이가 5인치를 약간 넘고 49.99달러에 판매됩니다. 충전식 배터리가 내장되어 있으며 Xbox 무선 및 Bluetooth 연결을 지원합니다. Xbox 콘솔, Windows PC, 스마트폰, 태블릿 및 일부 스마트 TV 장치와 호환됩니다.
클라우드 게임이 점차 Microsoft Xbox 전략의 중요한 부분이 됨에 따라 Xbox Nano는 휴대용 컨트롤러의 역할을 맡을 뿐만 아니라 Microsoft가 차세대 클라우드 게임 경험을 홍보하는 중요한 입구가 될 수도 있습니다. Wi-Fi 다이렉트 클라우드 연결 기능이 정식 오픈되면 플레이어들은 향후 스마트 TV나 모바일 기기에서 엑스박스 클라우드 게임을 플레이할 때 로컬 게임에 가까운 조작 응답 속도를 얻을 수 있을 것으로 기대된다.
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