요약:
최근 외신 VGC는 마이크로소프트가 이번 주에도 엑스박스 직원 수백 명을 해고해 올해 2차 대규모 인력 감축에 돌입하고 여러 게임 스튜디오를 통합할 계획이라고 보도했다.

보고서는 이번 Xbox 스튜디오 통합의 구체적인 구현 계획에 대해 자세히 설명하지 않았지만 통합 계획에는 Xbox Game Studios, Bethesda, Activision 및 Blizzard의 퍼블리싱 사업이 포함될 것이며 스튜디오 합병이나 내부 직원 이동이 있을 것이라고 밝혔습니다.
올해 7월, Microsoft는 Xbox 사업 부문에서 대규모 정리해고를 단행했습니다. 당시 1,600명의 직위가 직접 해고됐고, 이번 회계연도가 끝나기 전에 1,600명의 직위를 추가로 감축할 계획이었다. Microsoft는 제거될 나머지 직위에 대한 구체적인 정보를 아직 확인하지 않았습니다. '디아블로5'와 '월드 오브 워크래프트'를 개발한 블리자드는 지난 정리해고에서 상대적으로 제한적인 영향을 받았다.
Xbox의 신임 CEO인 Asha Sharma는 Xbox를 성장 궤도로 되돌리고 비즈니스를 재설정할 계획을 제안했습니다. 계획이 진행됨에 따라 Xbox는 여러 스튜디오와의 제휴를 종료했으며 Compulsion Games 및 Double Fine Productions는 완전한 독립 상태로 돌아왔습니다. Ninja Theory와 Undead Labs도 관련 조건을 확정했으며 새로운 소유권을 갖게 됩니다.
1차 해고 물결에서 '엘더스크롤 온라인' 개발팀인 제니맥스 온라인에서는 수백 명이 일자리를 잃었고, '둠' 시리즈를 만든 이드 소프트웨어에서는 100여 명이 해고됐다.
샤르마는 블룸버그 기술 컨퍼런스에 참석했을 때 엑스박스 사업의 현재 상황이 건강하지 못하며 사업 전체의 재설정과 조정을 완료할 준비가 되었다고 밝혔다.
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