"젤다: 시간의 오카리나 리마스터 에디션" 시험판: 수동 점프 및 달리기로 탐색이 더욱 민첩해졌습니다.

📅 2026-10-15

요약:

최근 폴리곤 작가는 '젤다의 전설: 시간의 오카리나' 스위치 2 버전 리메이크를 약 30분 동안 시험해봤다. 그는 새로운 수동 점프와 달리기가 움직임과 탐험을 더욱 민첩하게 만들고 게임도 원작의 분위기를 유지한다고 믿습니다. 데모에서는 입구, 대데쿠나무 내부, 하이랄 평원, 성 마을, 성인 링크가 숲의 사원을 탐험하는 과정의 일부를 다루고 있습니다.

이제 오프닝 시퀀스 중에 버튼을 눌러 Link를 수동으로 점프할 수 있습니다. 저자는 초기 장비 획득, 아이템 집어 던지기, 간단한 전투를 할 때 움직임이 더 빠르고 정확해진다고 믿는다. 소품을 획득한 후 플레이어는 버튼을 사용하여 보조 무기와 아이템을 전환하여 작동 중단을 줄일 수도 있습니다.

성 마을로 향할 때 새로운 달리기 능력을 통해 링크는 광활한 하이랄 평원을 더 빠르게 횡단할 수 있습니다. 메인 메뉴의 모험 기록은 스토리 진행 상황과 다음 목적지를 알려주며, 저자는 이를 통해 플레이어가 줄거리에 다시 연결되는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다. 성하마을에는 왕래하는 사람들과 대화, 탐험할 수 있는 지점이 있습니다.

숲의 사원에 들어서자 저자는 덩굴, 이끼, 질감, 조명, 땅을 뒤덮는 안개가 만들어내는 고대의 분위기를 발견했습니다. 그는 시각적 처리를 통해 사원의 다양한 영역을 쉽게 구별할 수 있게 되었으며, 조정된 건축 세부 사항도 원본 작품의 특성을 유지하면서 공간을 더욱 사실적으로 보이도록 만들었다고 믿습니다. 시련 시간의 제약으로 인해 아직 사원 보스를 만나지 못했습니다.

관련 태그

관련 글

댓글

0/500
Captcha (click to refresh)
댓글 없음