'니드 포 스피드' 커뮤니티의 스피드러너 쿠루HS(KuruHS)가 최근 '니드포 스피드' 시리즈 개발사인 크라이테리온을 방문하고 연구를 받은 경험을 소개하는 새로운 영상을 공개했다. 동시에 그는 '모스트 원티드/퍼블릭 에너미(9세대, 2005 에디션)', '언더그라운드' 등 EA 블랙박스 스튜디오가 개발한 게임을 주요 디자인 참고 방향으로 계속 사용할 것이라는 점 등 차기작에 대한 몇 가지 세부 사항도 공개했다.
또한 게임에서는 현재 브레이크 드리프트(Brake2Drift)를 사용하는 시스템도 제거하고 그립 드리프트 시스템에 중점을 둘 예정이다. 새 게임은 플레이어가 서로 경쟁할 수 있는 순위표를 포함하여 멀티플레이어 게임에 더 중점을 둘 것입니다.
패널에서 개발자들은 또한 게임 모드를 새 게임의 영감으로 사용하여 새 게임에서 사용할 음악 장르, 더 심층적인 사용자 정의 시스템, 각 게임 및 스핀오프에 대해 이야기했습니다.
또한, 스튜디오 내에서는 '니드 포 스피드: 언룰리' 시리즈 최신작의 판매량도 수준에 미치지 못하는 것으로 전해졌다. 가능한 이유는 마케팅이 부족할 뿐만 아니라 예술적인 스타일이 상당히 논란의 여지가 있다는 점입니다. 따라서 신작은 '부기'의 만화적 스타일이 아닌 '양식화된 사실주의'로 회귀할 수도 있다.
총 15명의 게임 커뮤니티 회원이 스튜디오를 방문하도록 초대되었습니다. 개발자와 플레이어 간의 토론 중에 모든 대화는 매우 개방적이었습니다. 그들은 이전 작품의 긍정적인 피드백과 부정적인 피드백을 모두 논의했고, 플레이어가 원하는 주요 기능의 게임 예산과 리소스 우선순위에 대해 논의하여 다음 작품에서 더 나은 핵심 경험을 가져올 것임을 시사했습니다.
물론 Criterion의 다른 레이싱 게임 시리즈인 Burnout에 대해서도 논의했지만 KuruHS는 대화에 대한 자세한 내용을 공유하지 않았습니다.
한편, '니드 포 스피드: 모스트 원티드(2012년판)'의 리메이크 루머는 사실이 아닐 가능성이 높다. 앞서 루머를 일으켰던 성우들이 실제로 개발사와 협력한 것이 아니라 별도의 게임 기념일 행사 계획을 세웠기 때문이다.